Flash Storybook Giai đoạn 2 Tổng quan
Hướng dẫn này bắt đầu giai đoạn thứ hai của Flash của chúng tôiR Loạt ứng dụng iOS Storybook. Nếu bạn đã theo dõi, bạn sẽ biết rằng giai đoạn đầu tiên chi tiết cách tạo cảnh giới thiệu hoạt hình cho ứng dụng sách truyện. Phần giới thiệu hoạt hình này là tùy chọn nhưng bạn có thể muốn đọc các hướng dẫn đó, vì chúng bao gồm cách tạo một số nút và hoạt hình Flash cơ bản.

Lý do phần giới thiệu hoạt hình này là tùy chọn cho dự án là vì hầu hết các ứng dụng truyện đều mở bằng đồ họa tĩnh của bìa sách và nút hoặc khu vực nóng nơi người đọc chạm hoặc vuốt để lật trang.

Đây là nơi chúng ta sẽ bắt đầu giai đoạn hai của loạt bài. Nếu bạn đã tạo phần giới thiệu hoạt hình trong giai đoạn một, hãy đặt nó sang một bên ngay bây giờ. Chúng tôi sẽ tích hợp hai cái lại với nhau sau.

Chúng ta hãy xem cuốn sách. Như bạn có thể thấy, chúng tôi có một số mục trên và ngoài sân khấu và Dòng thời gian chính của chúng tôi có 32 khung. Trên Khung 1 của Dòng thời gian chính, giai đoạn chứa hình ảnh bìa tĩnh cho sách truyện. Bên cạnh đồ họa bìa sách, điều duy nhất trên sân khấu là nút chuyển đổi ở bìa trên bên trái. Nút này bật tắt trang menu cài đặt.

Tắt sân khấu và bên trái là đồ họa pageCurl mà chúng ta sẽ tạo hiệu ứng để mô phỏng các trang đang quay khi chạm hoặc vuốt.

Phía trên sân khấu là trang lớp phủ menu cài đặt. Khi bạn nhấp vào nút chuyển đổi trên sân khấu, trang menu cài đặt sẽ mở ra những gì đã có trên sân khấu. Trang cài đặt này chứa các liên kết đến các trang thông tin của sách truyện, chẳng hạn như các trang Chỉ mục và Tín dụng. Nó cũng chứa nút chuyển đổi để bật / tắt nhạc nền và liên kết đến trang web của tác giả.

Tại sao chúng ta cần trang menu cài đặt này? Vì nó chứa một liên kết đến trang Index, người đọc luôn có cách quay lại phần đầu của cuốn sách từ trang hiện tại mà họ đang xem. Đó cũng là một ý tưởng tốt để cung cấp cho người đọc tùy chọn tắt nhạc nền. Và tất nhiên, bạn muốn người đọc truy cập trang web của bạn để biết thêm thông tin về bạn và các ứng dụng sách khác của bạn.

Bây giờ, hãy nhìn vào các lớp trong bảng Timeline. Như bạn có thể thấy, lớp dưới cùng là lớp trang. Bắt đầu với Khung 3, mỗi khung chứa một đoạn phim cho một trang của cuốn sách. Chúng tôi sẽ tạo một đoạn phim khác nhau cho mỗi trang và đặt các đoạn phim trên sân khấu. Khi chúng tôi di chuyển dọc theo Dòng thời gian, chúng tôi "trang" thông qua cuốn sách.

Từ trên xuống dưới, các lớp khác là như sau.

  • ActionMain - chứa ActionScript cho điều hướng và sự kiện chính.

  • ActionPages - chứa ActionScript sẽ chạy trên các trang nhất định của cuốn sách. Như bạn có thể thấy, các trang này là 11 và 31.

  • setTogBtn - chứa nút chuyển đổi menu cài đặt.

  • thư mục setMothy - thư mục này chứa các lớp hiển thị đồ họa nền của menu cài đặt và các nút riêng cho menu.

  • nútMain - chứa các nút điều hướng tiến và lùi.

  • buttonPages - chứa các nút sẽ khởi động ActionScript trên trang 11 và 31.

  • pageCurl - chứa clip phim pageCurl tạo mô phỏng lần lượt trang.

  • trang - clip phim cho mỗi trang của sách truyện và các trang thông tin khác.

QUAN TRỌNG: Những hướng dẫn phát triển ứng dụng này được viết với người mới làm quen với Flash. Bạn sẽ cần tối ưu hóa ứng dụng của mình ngoài những gì được đề cập trong các hướng dẫn này trước khi hoàn thiện ứng dụng của bạn cho cửa hàng ứng dụng.


Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: Trọn bộ bài hát tiếng Anh lớp 4 - English 4 songs (Có Thể 2024).