Chuyển động trượt trong Tween trong Flash CS4
Chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc với nút quảng cáo hình vuông hoạt hình của mình trong FlashR CS4.

  1. Nhấp chuột phải vào đồ họa WebDesign và chọn Convert to Symbol. Trong hộp thoại, đặt Tên thành "WebDesign" và Loại thành Clip Phim. Trong bảng Thuộc tính, đặt cho Clip phim này một Tên sơ thẩm của "WebDesign1". Nhấp chuột phải lần nữa và chọn Tạo chuyển động Tween. Điều này sẽ tự động thêm 24 khung vào lớp WebDesign. Đặt chuột trên đầu bên phải của nhịp khung và kéo nó vào Khung 50.

  2. Chuyển đến Khung 50 và kéo Clip Phim lên sân khấu. Điều này sẽ cung cấp cho bạn một Keyframe mới trên Frame 50 và tạo Motion Tween.

    Chúng tôi sẽ làm điều này nhiều lần nữa sẽ làm cho hoạt hình của chúng tôi có tổng cộng 300 khung hình.

  3. Trên lớp Nền, nhấp chuột phải vào Khung 300 và thêm khung để mở rộng lớp này đến cuối hoạt hình của chúng tôi. Lặp lại cho lớp WebDesign. Khóa các lớp này.

  4. Thêm một lớp mới vào Dòng thời gian và đặt tên là "ArtFire". Bây giờ chúng ta sẽ thêm đồ họa thứ hai, được đặt tên là ArtFire, vào hình động. Chúng tôi cần 50 khung hình đầu tiên của lớp ArtFire mới này để trống và để bắt đầu phần hoạt hình này trên Khung 51. Trên Khung 51, hãy thêm Keyframe. Điều này sẽ đặt 50 khung hình đầu tiên thành trống và đồ họa ArtFire sẽ được nhìn thấy đầu tiên trên Khung 51.

    Bây giờ, kéo đồ họa ArtFire bên cạnh sân khấu. Đây sẽ là khung đầu tiên của hiệu ứng trượt này. Lặp lại bước trước để tạo Motion Tween khác. Đặt tên cho Clip Phim là "ArtFire". Đặt cho Clip Phim một Tên sơ thẩm của "ArtFire1". Nhấp chuột phải lần nữa và tạo Motion Tween. Kéo nhịp Tween vào Khung 100 (50 x 2). Kéo biểu tượng ArtFire1 lên sân khấu. Mở rộng lớp này sang Khung 300 và khóa lớp.

  5. Lặp lại các bước này cho ba đồ họa tiếp theo.



  6. Bây giờ, chúng tôi sẽ xuất bản SWF 125 x 125 vuông của chúng tôi. Bấm vào Tệp, Cài đặt Xuất bản để mở hộp thoại. Đặt vị trí thư mục cho Flash để đặt các tệp của bạn và đặt tên cho hình động của bạn. Giữ các cài đặt mặc định khác cho các tệp SWF và HTML và nhấp vào nút Xuất bản.

← Quay lại

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: Cách vẽ kính lúp bằng Adobe Flash CS3 (Tháng Tư 2024).