Xuất Photoshop Animation sang PNG Sequence
Cho đến nay, chúng tôi đã tạo ra một Photoshop rất đơn giảnR hoạt hình chỉ với 6 khung hình. Khi chúng ta chơi hoạt hình, chúng ta thấy rằng quả bóng di chuyển lên trên cùng của cửa sổ hình ảnh và sau đó rơi xuống đáy. Trước khi chúng ta xuất các khung hình của hình ảnh động thành một chuỗi PNG, chúng ta cần làm cho độ bóng của nó mượt hơn một chút. Hoạt hình của chúng tôi sẽ trông thực tế hơn nếu chúng tôi thêm nhiều khung hình vào quả bóng rơi. Chúng tôi sẽ làm điều này bằng cách đối phó một số khung và chơi chúng ngược lại.

  1. Chọn khung 2 - 5 trong Bảng hoạt hình và chọn Sao chép khung từ menu bảng điều khiển (biểu tượng ở góc trên cùng bên phải).

  2. Chọn khung 6 và chọn Dán khung từ menu bảng điều khiển. Trong hộp thoại Dán Khung, chọn Dán Sau khi Chọn.

  3. Các khung đã dán sẽ xuất hiện sau khung 6 và vẫn được chọn. Từ menu bảng điều khiển, chọn Reverse Frames.

Bây giờ, chúng tôi có 10 khung hình để hoạt hình của chúng tôi. Chơi hoạt hình và quả bóng sẽ di chuyển lên và sau đó quay xuống với cùng tốc độ.

Lưu tệp hoạt hình ở định dạng Photoshop mặc định là ball.

Nhiệm vụ tiếp theo của chúng tôi là xuất các khung hình của hoạt hình dưới dạng PNG riêng lẻ theo trình tự. Mặc dù tốc độ khung hình .2 khung hình / giây là tốt cho hoạt hình gốc, chúng tôi cần thay đổi tốc độ này thành 1 khung hình / giây cho quá trình xuất.

  1. Trong Bảng điều khiển hoạt hình, thay đổi .2 giây thành 1 giây trong mỗi 10 khung hình.

  2. Chọn khung 1 trong Bảng hoạt hình và nhấp vào Tệp - Xuất - Kết xuất video.

  3. Trong phần Vị trí của hộp thoại Kết xuất Video, chọn thư mục đích cho hình ảnh PNG. Bạn có thể tự động đặt các PNG trong thư mục con nếu bạn chọn.

  4. Trong phần Tùy chọn tệp, chọn Trình tự hình ảnh và đặt loại thành PNG. Giữ số Bắt đầu mặc định là 0 và đặt Chữ số thành 1. Điều này sẽ khiến các PNG đầu ra được đặt tên là ball0.png thông qua ball9.png (không có số 0 đứng đầu).

  5. Giữ Kích thước mặc định được đặt thành Kích thước tài liệu. Điều này nên là 256 x 256 khi chúng ta đặt ở đầu hướng dẫn.

  6. Trong phần Phạm vi, chọn Tất cả khung để xuất tất cả các khung từ hình động.

  7. Trong phần Tùy chọn kết xuất, giữ cho Kênh Alpha được đặt thành Không và đặt Tốc độ khung hình thành 1 khung hình / giây.

  8. Nhấp vào nút Kết xuất và bạn sẽ thấy 10 png xuất hiện trong thư mục đầu ra của mình.

Bây giờ chúng ta có chuỗi PNG để nhập vào TexturePacker.

← Quay lại | Tiếp theo →

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: Cách xuất video png với nền trong suốt( alpha channel)trong Premiere Pro | LUCKY (Có Thể 2024).