Đoạn mã và bitmap Flash Pro CS5.5
Kể từ khi bắt đầu FlashR, nó đã trở thành tiêu chuẩn để sử dụng đồ họa vector càng nhiều càng tốt vì Flash Player xử lý đồ họa vector tốt hơn raster. Kể từ khi giới thiệu thiết bị di động, chúng tôi cần nghĩ khác về đồ họa chúng tôi sử dụng trong các dự án di động.

Vì bộ xử lý di động có hiệu suất thấp hơn khi được yêu cầu kết xuất đồ họa vector, chúng tôi cần sử dụng đồ họa raster càng nhiều càng tốt. Nhưng chúng ta không cần phải phát minh lại bánh xe hoặc vẽ lại tất cả đồ họa của chúng ta. Flash CS5.5 có các phương thức mới để xuất đồ họa vector của bạn dưới dạng bitmap.

Phương pháp đầu tiên là chỉ cần chọn đối tượng trên sân khấu và chọn Sửa đổi - Chuyển đổi thành Bitmap. Từ thời điểm này, bạn sẽ coi đồ họa của mình giống như bất kỳ bitmap nào khác, kể cả chỉnh sửa nó trong Photoshop.

Nhưng bạn có thể muốn giữ cho đồ họa của bạn có thể chỉnh sửa dưới dạng đồ họa vector càng lâu càng tốt trong khi làm việc với dự án của bạn. Trong trường hợp này, bạn có thể đặt Flash để thực hiện thay đổi khi xuất dự án của bạn. Bạn sẽ đặt cái này trong bảng Properties. Từ phần Hiển thị, chọn Xuất dưới dạng Bitmap từ các tùy chọn Kết xuất.

Một trong những tính năng mới tốt nhất để phát triển ứng dụng di động trong Flash Pro CS5.5 là đoạn mã mới. Trước khi nâng cấp, chúng tôi cần thêm mã thủ công sẽ hoạt động với môi trường di động. Nhưng bây giờ các đoạn mã mới trong bảng Đoạn mã sẽ thêm mã vào tài liệu của bạn và cung cấp cho bạn các hướng dẫn về cách mã hoạt động để bạn có thể tùy chỉnh mã cho dự án của mình. Chúng ta hãy xem một số đoạn mã cho thiết bị di động.

Trong thư mục Mobile Touch Events, chúng tôi có ba đoạn.

Nhấn Sự kiện
Chạm và kéo sự kiện
Sự kiện báo chí dài

Trong thư mục Sự kiện cử chỉ di động, chúng tôi có năm đoạn.

Sự kiện Two Finger Tap
Chụm để thu phóng sự kiện
Sự kiện Pan
Sự kiện xoay
Sự kiện vuốt

Trong thư mục Tác vụ di động, chúng tôi có năm đoạn.

Vuốt để đi tới Khung hình tiếp theo / trước và dừng
Vuốt để đi tới Khung hình tiếp theo / trước và chơi
Di chuyển với gia tốc kế
Vô hiệu hóa / Kích hoạt sự kiện
Sự kiện nhấn phím

Trong thư mục AIR for Mobile, chúng tôi có hai đoạn.

Hiển thị vị trí địa lý
Định hướng lại đối tượng trên Xoay thiết bị

Trong thư mục AIR, chúng tôi có bảy đoạn

Nhấn vào đây để đóng cửa sổ AIR
Nhấn vào đây để thu nhỏ cửa sổ AIR
Nhấp để tối đa hóa hoặc khôi phục cửa sổ AIR
Kéo để di chuyển cửa sổ không khí
Bấm để đọc từ một tệp văn bản
Bấm để ghi vào tệp văn bản
Lưu và tải Tùy chọn

* Adobe cung cấp một bản đánh giá cho tôi miễn phí.

QUAN TRỌNG: Những hướng dẫn phát triển ứng dụng này được viết với người mới làm quen với Flash. Bạn sẽ cần tối ưu hóa ứng dụng của mình ngoài những gì được đề cập trong các hướng dẫn này trước khi hoàn thiện ứng dụng của bạn cho cửa hàng ứng dụng.

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.