Video đào tạo 5 chuyển động - Làm việc với các đối tượng
Trong phần đầu tiên của bài đánh giá của chúng tôi, chúng tôi đã đề cập đến nửa đầu của Làm việc với các đối tượng Chuyển độngR 5 video hướng dẫn bởi macProVideo. Dưới đây là những gì bạn sẽ học được từ video đào tạo này của Micheal Wohl.

Tạo hình - Bezier và B-Spline
Trong một vài video tiếp theo, Wohl trình bày cách sử dụng các công cụ vẽ của Motion, từ công cụ Hình chữ nhật đơn giản đến các công cụ Bezier và B_Spline. Anh ta thảo luận về các điều khiển trong HUD và Inspector để thao tác các cài đặt công cụ và các tham số của đối tượng được vẽ trên Canvas.

Điền vào Gradient
Khi bạn đã vẽ hình dạng, bạn có thể thao tác cả các tham số đột quỵ và điền vào hình dạng đó nhiều như bạn có thể trong IllustratorR và phần mềm vẽ vector khác. Wohl trình bày cách sử dụng các gradient được cài đặt trước và để tùy chỉnh độ dốc lấp đầy một đối tượng thông qua các điều khiển trong Inspector Gradient Editor.

Tùy chọn phác thảo
Trong phần này, Wohl bao gồm nhiều tùy chọn cho phác thảo đột quỵ bao gồm một số mặt hàng chủ lực như chiều rộng, độ mờ, loại khớp và mũ bắt đầu / kết thúc. Ông cũng trình bày cách sử dụng tính năng Offset First và Last Point để tạo ra một hình ảnh động nhanh chóng và dễ dàng.

Airbrush và bàn chải khác
Trong một số phần tiếp theo, Wohl trình diễn các loại cọ, từ solid và airbrush đến hình ảnh, và các điều khiển Brush Profile được sử dụng để tạo hiệu ứng. Wohl cũng thảo luận về cách đặt cả hình ảnh và hình động làm hình ảnh nguồn cho cọ vẽ. Ông chứng minh một số hiệu ứng người ta có thể đạt được bằng cách áp dụng các hành vi cho một cọ vẽ ảnh hoặc sử dụng nhiều ảnh làm nguồn cọ.

Kiểm soát đột quỵ nâng cao
Wohl trình bày cách sử dụng các điều khiển cọ vẽ và cọ vẽ hình ảnh trong Inspector và Mini Keyframe Editor để làm động các tham số đột quỵ riêng lẻ và các điều khiển Động lực để làm thay đổi hoạt động của stoke theo thời gian, giống như một hệ thống hạt đơn giản.

Sơn nét
Công cụ Paint Stroke là một trong những công cụ linh hoạt nhất trong Motion và Wohl bao gồm một số tính năng của nó từ vẽ tự do đến bộ sưu tập các kiểu sơn của Motion, cả tĩnh và hoạt hình, có thể được áp dụng cho nét vẽ. Anh ta cũng chứng minh hiệu ứng Write-on là một hành vi hoạt hình tích hợp có thể được áp dụng thông qua menu HUD hoặc Behaviors.

Tạo mặt nạ
Trong ba phần cuối, Wohl giải thích những điều cơ bản về việc sử dụng năm loại mặt nạ trong Chuyển động. Anh ta trình diễn cách vẽ, thao tác và chỉnh sửa mặt nạ trên Canvas. Ông cũng thảo luận về cách sử dụng các chế độ pha trộn để tạo ra các mặt nạ phức tạp hơn và làm thế nào mặt nạ có thể được tạo hình và hoạt hình.

Mô-đun thứ hai này chứa 106 phút hướng dẫn và, như bạn có thể thấy, bao gồm rất nhiều chi tiết nhưng không quá sức đối với người học vì nó được chia thành 25 phần video nhỏ. Sau khi hoàn thành, người xem sẽ có một nền tảng tốt để xây dựng các đối tượng và áp dụng hiệu ứng cho các đối tượng trong Chuyển động 5.

← Phần một

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Tiết lộ: Tôi đã được cấp quyền truy cập miễn phí vào đào tạo video cho mục đích của bài viết đánh giá này. Các ý kiến ​​hoàn toàn của riêng tôi dựa trên kinh nghiệm của tôi.


Video HướNg DẫN: KỲ THI XUẤT KHẨU LAO ĐỘNG HÀN QUỐC EPS 2019 NGÀNH NGƯ NGHIỆP (Có Thể 2024).