Trình chiếu hình ảnh Flash CS4
Nhiều khách hàng của tôi muốn có một slideshow nhỏ trên trang nhất của cửa hàng, blog hoặc trang web của họ. Đây có thể là một slideshow của các sản phẩm nổi bật trong cửa hàng hoặc những bức ảnh mới nhất mà họ đã thêm vào blog của họ.

Trình chiếu này có thể được thực hiện theo nhiều cách bao gồm JavaScript, hoạt hình gif và FlashR. Tôi thích sử dụng Flash vì đây là cách dễ dàng và nhanh chóng để tạo một trình chiếu đơn giản hiển thị nhiều hình ảnh lần lượt. Mặt khác, cũng dễ dàng xây dựng một trình chiếu dựa trên XML tiên tiến hơn với các hiệu ứng chuyển tiếp giữa các hình ảnh. Trong một vài hướng dẫn tiếp theo, chúng tôi sẽ xây dựng trình chiếu hình ảnh trong Flash CS4 bắt đầu bằng màn hình hiển thị hình ảnh máy bay và xây dựng lên phiên bản nâng cao với hiệu ứng chuyển tiếp.

Điều duy nhất bạn cần cho hướng dẫn này là ba hình ảnh jpg và Adobe Flash. Sẽ tốt hơn nếu các hình ảnh đều có cùng kích thước. Chúng tôi sẽ chỉ sử dụng ba cho hướng dẫn của chúng tôi nhưng bạn có thể sử dụng bao nhiêu tùy ý. Chỉ cần lưu ý rằng nhiều hình ảnh sẽ khiến thời gian tải xuống cho tệp Flash swf của bạn tăng lên.

Mở Flash CS4, bắt đầu một dự án ActionScript 3 mới và để cho phép hoạt động.

  1. Bước đầu tiên là đặt sân khấu có cùng kích thước với hình ảnh của chúng tôi. Từ Menubar, nhấp vào Sửa đổi - Tài liệu. Trong hộp thoại Thuộc tính Tài liệu, nhập Chiều rộng và Chiều cao tính bằng pixel cho hình ảnh của bạn. Điều này sẽ thiết lập giai đoạn để phù hợp. Bạn cũng có thể muốn thay đổi màu nền. Nhấp vào hộp màu nhỏ và chọn một màu. Bạn có thể muốn phù hợp với màu nền trang web của bạn.

    Chúng tôi sẽ sử dụng Khung 1 trên Dòng thời gian cho mã Trình tải trước, chúng tôi sẽ thêm phần này sau. Vì vậy, bây giờ, chúng tôi sẽ bắt đầu xây dựng trình chiếu của mình trên Khung 2.

    Mỗi hình ảnh của chúng tôi sẽ hiển thị cho 100 khung hình. Bởi vì Khung hình mỗi giây của chúng tôi được đặt thành 24 theo mặc định, điều này sẽ cho chúng tôi khoảng bốn giây thời gian hiển thị cho mỗi hình ảnh.

  2. Đổi tên lớp 1 thành "Nền". Trên cùng lớp này, nhấp chuột phải vào Khung 300 (100 khung hình x 3 hình ảnh) và thêm khung hình trống (Chèn Khung hình). Điều này sẽ hiển thị lớp nền trong toàn bộ hình ảnh động.

  3. Thêm một lớp mới và đặt tên là "Image1". Lớp này sẽ giữ hình ảnh đầu tiên của chúng tôi. Nhưng chúng tôi không muốn hình ảnh xuất hiện trên sân khấu cho đến Khung 2. Hãy nhớ rằng, Khung 1 sẽ là trình tải trước của chúng tôi. Trên Khung 2 của lớp này, nhấp chuột phải và thêm Keyframe.

    Bây giờ chúng tôi sẽ thêm hình ảnh đầu tiên của chúng tôi.

  4. Từ Menubar, nhấp vào Tệp - Nhập - Nhập vào Giai đoạn. Điều này sẽ đặt hình ảnh đầu tiên của chúng tôi tập trung vào sân khấu. Để chắc chắn rằng nó được căn chỉnh như chúng ta muốn, chọn hình ảnh và đi đến bảng Properties. Cả hai giá trị vị trí X và Y phải được đặt thành 0,0.

    Lưu tập tin dự án của bạn.

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: Hướng Dẫn Làm 1 Đường Chạy Bằng Flash Cs4 (Có Thể 2024).