LightWave 3D 8 được tiết lộ bởi Kelly L. Murdock
Ánh sáng 3DR từ NewTek, là một phần mềm 3D lớn và mạnh mẽ để mô hình hóa, hoạt hình và động lực, hiệu ứng hạt và kết xuất chất lượng cao và đã được các nghệ sĩ kỹ thuật số 3D chuyên nghiệp và nghiệp dư ưa chuộng trong một thời gian. Đối với những người nghiêm túc về nghệ thuật kỹ thuật số 3D, LightWave là một trong những tiêu chuẩn công nghiệp. Tuy nhiên, điều này làm cho nó vừa ấn tượng vừa có phần đáng sợ để học. Bước đầu tiên trong việc thành thạo LightWave là tìm hiểu những điều cơ bản về không gian làm việc và các công cụ của nó. Cuốn sách này, LightWave 3D 8 được tiết lộ, bởi Kelly L. Murdock, dạy bạn điều đó. Bạn đã thắng được học cách tạo ra phiên bản Sony của riêng bạnR Hình ảnh Giải trí Ngôi nhà quái vật nhưng bạn sẽ tìm hiểu kỹ cả không gian làm việc của Modeler và Layout. Bằng cách thực hiện các dự án có trong cuốn sách, bạn sẽ có thể sử dụng các công cụ LightWave để thực hiện các tác vụ cơ bản.

Murdock bắt đầu với phần giới thiệu về hai chương trình độc đáo của LightWaveùi trong hai chương trình trong một thiết lập. Ông giải thích các mục đích cho cả chương trình Modeler và Bố cục và hệ thống tab phân chia cả hai không gian làm việc thành các phần dựa trên nhiệm vụ. Tiếp theo, anh đi sâu vào chi tiết hơn về không gian làm việc của Modeler. Để giúp bạn theo dõi câu chuyện của mình, anh ấy theo hệ thống tab khi anh ấy mô tả các công cụ trong mỗi phần và dạy cách sử dụng chúng cho các nhiệm vụ cơ bản như bắt đầu một mô hình từ nguyên thủy, sửa đổi mô hình thành đa giác phức tạp hơn và giảm số điểm và đa giác trong mô hình của bạn. Anh cũng thảo luận về các trình soạn thảo Surface và Texture trước khi chuyển sang không gian làm việc của Bố cục.

Trong không gian làm việc Bố cục, Murdock dạy các kiến ​​thức cơ bản về cài đặt camera và ánh sáng, v.v. Bạn cũng sẽ tìm hiểu cách sử dụng hệ thống phân cấp Bones, hệ thống phân cấp dựa trên đa giác Skelegons, Trình chỉnh sửa biểu đồ và cách gán các đặc tính động cho hoạt hình 3D. Kết xuất cảnh hoặc hoạt hình là bước cuối cùng trong hầu hết các dự án 3D và Murdock bao gồm các tính năng chính của công cụ kết xuất LightWave.

Kelly L. Murdock đã làm việc cho một số dự án phim 3D và đã viết sách về cả nghệ thuật kỹ thuật số 2D và 3D.