Nhân vật phản diện mà chúng ta yêu ghét
Rất ít âm mưu vượt thời gian hoặc hoàn thành như những điều tốt đẹp cổ điển của Chúa vượt qua cái ác. Những anh hùng táo bạo được tạo ra từ sự cần thiết, cho dù đó là nhiệm vụ giải cứu nguy hiểm hay bảo vệ vũ trụ khỏi sự sinh sản mới nhất của ác quỷ. Là GM, chúng tôi thường có trách nhiệm cung cấp những tình huống đó để người chơi của chúng tôi có thể trở thành anh hùng mà họ muốn. Nếu có một điều về một nhân vật phản diện được làm tốt, đó là mọi người thích ghét họ. Đây là bốn nguyên mẫu thử và đúng để làm trầm trọng thêm mặt tốt của chiến dịch của bạn: du côn, thiên tài điên rồ, kẻ phá hoại và điềm báo.

Du côn
Điển hình là đơn giản và dễ hiểu, những tên côn đồ có thể được tìm thấy trong những con hẻm tối bắt nạt bất cứ ai mà chúng cho là ít đe dọa hơn mình. Nhanh chóng, cãi lộn, khó khăn hoặc một số kết hợp của ba - một tên côn đồ tạo nên một cuộc gặp gỡ ngắn và ngọt ngào cho các anh hùng của bạn. Hầu hết các kế hoạch lớn mà tôi đã chơi liên quan đến một số cấp độ của cơ quan du côn, thậm chí chỉ để chuyển sự chú ý khỏi cốt truyện chính của kẻ phản diện. Các cuộc gặp gỡ có thể bao gồm tìm kiếm một cuộc tấn công đang diễn ra, tìm kiếm thông tin về một nhân vật phản diện lớn hơn và giải cứu một đồng minh bị phục kích.

Thiên tài điên
Đằng sau nhiều sinh vật dị thường, bầy xác sống và những vật phẩm nguy hiểm là một thiên tài điên rồ. Vì lý do nào, nhân vật này không hài lòng với hiện trạng và sử dụng trí tuệ bị biến dạng đáng sợ của họ để thay đổi thực tế không thể sửa chữa. Sự thay đổi đó có thể nhỏ như họ đang thống trị thế giới, nhưng nhiều thiên tài điên rồ không bằng lòng với sức mạnh hạn chế như vậy. Một Necromancer có thể đang thử nghiệm các cách để lãnh chúa không chỉ sự sống và cái chết mà cả thế giới bên kia. Những nhân vật phản diện như thế này hiếm khi bị đánh bại trước khi kế hoạch của chúng được đưa vào chuyển động, điều này khiến chúng trở nên chín muồi hơn để người chơi của bạn vượt qua. Những loại này thường được tìm thấy tại một số thời điểm quan trọng trong kế hoạch xảo quyệt của họ.

Tham nhũng
Một công tước một thời buộc người nghèo phải lao vào không ngừng trong một mỏ vàng trong khi cố vấn mới của anh ta đứng ở phía sau. Nhân vật phản diện tham nhũng người khác có xu hướng có mục tiêu rất sâu rộng. Thông thường, họ cũng chỉ có một hoặc hai người trong vòng tay của mình: Toàn bộ các lục địa có thể có những vị vua vô tình nhận lời khuyên từ cùng một thực thể, mà trận chung kết dự định của họ sẽ bị hủy hoại. Khía cạnh tốt nhất (hoặc tồi tệ nhất) của những nhân vật này là họ thường bắt đầu nhỏ. Không ai thích được người lạ nói phải làm gì, nhưng chúng ta dễ hòa đồng hơn với những người mà chúng ta đến để dựa vào để được hướng dẫn. Đó là khi tham nhũng ở mức tồi tệ nhất - khi chúng ta thậm chí không nhận thức được nó.

Harbinger
Để con rồng ác độc vĩ đại được đánh thức, ai đó phải mang tất cả xương của nó trở lại hang ổ trước đây. Nhưng ai lại muốn làm một điều tàn bạo như vậy? Nhập điềm báo. Đôi khi họ bị dụ dỗ bởi những lời hứa về quyền lực, đôi khi họ chỉ muốn thế giới kết thúc. Bất cứ lúc nào có điều gì đó khủng khiếp đến mức không một người hợp lý (tốt hay xấu) sẽ hỗ trợ nó, bạn có thể tin tưởng rằng có ít nhất một người vô lý có thể biến nó thành mục tiêu của cuộc đời họ. Những nhân vật phản diện như thế này là thú vị nhất để đưa vào một chiến dịch vì người chơi của bạn có thể phải liên minh với kẻ thù lớn nhất của họ chỉ để ngăn thế giới kết thúc. Không có gì mang mọi người lại với nhau như một lợi ích chung.

Một số nhân vật phản diện yêu thích của tôi đến từ cuốn sách Dungeon và Dragons 3.5, Ác ma. Nếu bạn thiếu thời gian thì bạn có thể sử dụng những nhân vật đó với một chút thích ứng. Hạnh phúc tuyệt vời!

Video HướNg DẫN: Top 10 Nhân Vật Bị Ghét Nhất Trong One Piece (Có Thể 2024).