Những bước đầu tiên của bạn trong việc tạo một video đào tạo
Nháy mắt DebugModeTM là một chương trình phần mềm miễn phí dễ sử dụng để tạo video thuyết trình trong FlashTM.swf và các định dạng .exe thực thi. Đó là lý do tại sao đó là lựa chọn đầu tiên của tôi khi tôi quyết định viết bài viết này về những gì liên quan đến việc tạo ra một video đào tạo. Bước đầu tiên để tạo video của bạn là quyết định cách bạn sẽ chụp ảnh màn hình. Phần mềm Wink, cũng như hầu hết các phần mềm ghi màn hình, cung cấp cho bạn một trình hướng dẫn để thiết lập quy trình ghi. Chúng tôi có ba phương pháp để ghi lại video của chúng tôi. Đó là ảnh chụp màn hình, chụp theo hướng đầu vào và chụp theo thời gian. Hai cái đầu tiên sẽ cung cấp cho bạn ảnh chụp màn hình cá nhân. Thứ ba sẽ nắm bắt toàn bộ quá trình khi bạn làm việc thông qua trình diễn của bạn. Bạn có thể nghĩ về nó như "nhìn qua vai của bạn". Hãy để bộ cài đặt trình hướng dẫn cho kiểu chụp màn hình này.

Bước tiếp theo là quyết định kích thước của khu vực mà bạn muốn chụp hoặc ghi lại. Ví dụ của chúng tôi, chúng tôi sẽ muốn chụp toàn bộ không gian làm việc của ứng dụng (hoặc cửa sổ). Tuy nhiên, vì video đào tạo này được xem trên web, chúng tôi cũng cần giữ kích thước của khu vực ghi âm ở mức tối thiểu. Điều này sẽ giúp chúng tôi giữ kích thước và thời gian tải xuống của tệp Flash ở mức tối thiểu. Vì vậy, chúng tôi cần mở ứng dụng đích (ứng dụng là chủ đề của video của bạn) và thay đổi kích thước không gian làm việc thành kích thước nhỏ hơn. Khi bạn làm điều này cho video đào tạo của riêng bạn, hãy cố gắng tìm sự cân bằng tốt giữa kích thước cửa sổ nhỏ và khu vực xem đủ lớn để thể hiện những gì bạn muốn dạy cho người xem. Bây giờ, chúng tôi đã sẵn sàng để bắt đầu thiết lập dự án của chúng tôi. Mặc dù tôi đang sử dụng phần mềm Wink làm ví dụ của mình, hầu hết các bước này đều giống nhau đối với phần mềm ghi màn hình khác.

  1. Dự án mới. Để bắt đầu một dự án mới trong Wink, bấm vào Tệp> Mới từ Menubar. Điều này sẽ mở Trình hướng dẫn dự án mới. Hãy để làm việc với nhau thông qua trình hướng dẫn từ trên xuống dưới.

  2. Chụp. Quyết định đầu tiên bạn cần đưa ra là liệu bạn có muốn bắt đầu dự án của mình hay không bằng cách chụp ảnh màn hình. Thông thường, đây sẽ là trường hợp. Tuy nhiên, một tùy chọn khác là bắt đầu dự án bằng cách nhập ảnh chụp màn hình mà bạn đã tạo bằng một ứng dụng chụp màn hình khác. Trong trường hợp này, bạn sẽ muốn xóa dấu tích khỏi hộp đầu tiên. Điều này sẽ mở không gian làm việc Wink cho một dự án trống. Ví dụ của chúng tôi, chúng tôi muốn bắt đầu với chụp màn hình vì vậy chúng tôi sẽ để lại kiểm tra trong hộp.

Tiếp tục


Video HướNg DẫN: Cách bắt đầu kênh Youtube từ con số 0 (Có Thể 2024).