Thêm một bóng đổ vào đối tượng hoạt hình flash
Một trong những bổ sung tốt nhất cho FlashR kỹ thuật là khả năng làm động các bộ lọc. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ tạo ra một hình ảnh động bóng nảy rất đơn giản và sau đó làm động một cái bóng để theo bóng.

  1. Bắt đầu một dự án mới trong Flash CS3. Sử dụng cài đặt tài liệu mặc định cho phim ActionScript 3.0.

  2. Trên Dòng thời gian, đổi tên Lớp 1 thành "Bóng". Lớp này sẽ chứa hình ảnh động của chúng tôi.

  3. Trên Khung 1 của lớp Shadow, vẽ một vòng tròn bằng công cụ Oval. Trong Trình kiểm tra thuộc tính, đặt Fill thành bất kỳ màu nào bạn thích và Stroke thành null. Đặt Chiều rộng và Chiều cao thành khoảng 80 pixel. Chúng tôi muốn bóng bắt đầu ở góc trên bên trái của sân khấu. Đặt vị trí X và Y thành 50.

  4. Để làm động quả bóng, chúng ta cần chuyển nó thành biểu tượng. Bóng vẫn nên được chọn. Từ Menubar, nhấp vào Sửa đổi - Chuyển đổi thành Biểu tượng. Trong hộp thoại, đặt tên cho biểu tượng là "Bóng" và đặt Loại thành Đoạn phim.

  5. Hoạt hình của chúng tôi sẽ dài khoảng 30 khung hình, sẽ tạo điểm giữa cho hoạt hình của chúng tôi Khung 15. Trên Khung 15, thêm Keyframe (Chèn - Dòng thời gian - Keyframe) và di chuyển quả bóng đến trung tâm dưới cùng của sân khấu. Trong Trình kiểm tra thuộc tính, đặt vị trí X thành 260 và vị trí Y thành 300. Điều này sẽ chừa đủ không gian ở phía dưới cho bóng.

  6. Khung 30 là khung cuối cùng cho hoạt hình của chúng tôi. Trên Khung 30, thêm Keyframe và di chuyển quả bóng sang phía trên bên phải của sân khấu (X 480, Y 120).

  7. Đã đến lúc tạo ra hình ảnh động. Nhấp chuột phải vào bất kỳ khung nào trong khoảng từ 1 đến 15 và chọn Tạo chuyển động Tween từ menu. Lặp lại điều này cho phần thứ hai của hình ảnh động.

    Nhấp vào Điều khiển - Kiểm tra Phim. Bóng của bạn sẽ nảy một lần trên sân khấu và sau đó lặp lại.

    Bây giờ chúng tôi đã sẵn sàng để thêm bộ lọc Drop Shadow. Ví dụ, tôi quyết định rằng mặt trời sẽ ở trên trời cao và bóng sẽ ở ngay dưới quả bóng. Do đó, tôi đặt bộ lọc Angle of Drop Shadow thành 90 độ. Bạn có thể muốn thử nghiệm thuộc tính Góc của bộ lọc để đề xuất rằng nguồn sáng ở một góc khác.

  8. Chúng tôi muốn bóng ở dưới cùng của sân khấu ngay cả khi bóng ở trên đỉnh. Do đó, Khoảng cách giữa bóng và bóng của nó sẽ lớn hơn so với khi bóng ở gần cuối sân khấu. Ngoài ra, khi bóng ở trên đỉnh, Sức mạnh của bóng sẽ kém đi.

    Trên Khung 1 của Dòng thời gian, chọn bóng. Chuyển đến tab Bộ lọc và nhấp vào dấu Plus. Chọn Drop Shadow từ menu Bộ lọc và đặt các giá trị sau.

    Làm mờ X và Y: 20
    Sức mạnh: 30%
    Chất lượng cao
    Góc: 90
    Khoảng cách: 150

Tiếp theo →

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: Tony | SIÊU NHÂN CHÓ [Tập 12] - Vĩnh Biệt Nam Bóng #SNC (Có Thể 2024).