Khóc 2
Xuất phát từ Far Cry 1, mặc dù có tinh thần tương tự, Far Cry 2 là một game bắn súng hộp cát thực tế về bản chất thô bạo của các cuộc nội chiến châu Phi.

Far Cry 2 diễn ra tại một quốc gia châu Phi vô danh giữa cuộc nội chiến giữa hai phe đối thủ - UFLL và APR, những người không thể phân biệt được ngoài các nhiệm vụ mà họ giao cho bạn. Người chơi đóng vai trò là 1 trong số 14 lính đánh thuê (mà lính đánh thuê được chọn chỉ ảnh hưởng đến cơ thể bạn, chỉ nhìn thấy được một phần và lính đánh thuê mà bạn không chọn trở thành đồng minh tiềm năng trong trò chơi) trong nhiệm vụ tiêu diệt The Jackal, người buôn bán vũ khí đã cung cấp toàn bộ. Tuy nhiên, bạn mắc bệnh sốt rét trước khi bạn có thể làm như vậy và thấy mình mắc nợ một trong những trung úy của phe phái (điều này phụ thuộc vào nơi bạn sụp đổ trong chuỗi có thể chơi ban đầu). Từ đó, bạn bắt đầu làm giàu cho bản thân và tạo dựng tên tuổi cho chính mình ở đất nước bị chiến tranh tàn phá này.

Thế giới là một hộp cát mở, có nghĩa là bạn có thể đi bất cứ nơi nào trong giới hạn của bản đồ. Du lịch bao gồm đi bộ, lái xe, du lịch trên sông và xe buýt (phục vụ như di chuyển nhanh đến các địa điểm bản đồ được chọn). Có những đồn bảo vệ được đặt trên đường và sông, vì vậy gần như không thể đến bất cứ nơi nào mà không có một cuộc chiến. Ngoài ra còn có những căn nhà an toàn, một khi đã bị bắt, đóng vai trò là điểm lưu và, một khi bạn đã nâng cấp chúng, những nơi để đặt lại đạn và vũ khí của bạn. Về mặt lý thuyết, bạn là một phần của một cuộc chiến, nhưng sự thật là mọi người đều thù địch với bạn cho dù bạn làm nhiệm vụ cho ai. Do đó, bạn luôn gặp rủi ro, vì nhà tuyển dụng của bạn nhanh chóng nhắc nhở bạn. Nhiệm vụ của bạn sẽ đưa bạn đến các điểm khác nhau trên bản đồ, mặc dù may mắn thay, bạn thường chỉ phải đến địa điểm và không phải lo lắng về việc quay lại để nhận tiền lương. Thanh toán bằng kim cương, cũng có thể được tìm thấy rải rác trong vali trên bản đồ; những viên kim cương này được sử dụng để mua vũ khí và thiết bị tại cửa hàng vũ khí.

Các nhiệm vụ từ các phe phái là tự do nhất và thường liên quan đến nhiều nhiệm vụ và sự phản đối rộng lớn hơn. Các nhiệm vụ từ cửa hàng vũ khí mở khóa thêm vũ khí để mua và liên quan đến các đoàn xe đối thủ tấn công. Tấn công vào một tháp điện thoại di động sẽ cung cấp cho bạn các nhiệm vụ ám sát bí ẩn. Các nhiệm vụ từ Tàu ngầm dân sự bao gồm việc giao hàng để đổi lấy thuốc trị sốt rét - những nhiệm vụ này là bắt buộc, vì bạn sẽ bị các cơn sốt rét sau một số nhiệm vụ theo cốt truyện nhất định. Do đó, bạn không thể tiến vào câu chuyện mà không thực hiện các nhiệm vụ ngầm.

Trò chơi là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất tự hào về chủ nghĩa hiện thực nghiệt ngã. Ngoài máy đếm đạn và máy đo sức khỏe (sẽ biến mất khi không sử dụng, IE khi bạn không bị thương hoặc tải lại), không có màn hình hiển thị dưới bất kỳ hình thức nào - thậm chí không phải là dấu thập, ít nhất là không gặp khó khăn cao hơn. Sức khỏe được xử lý theo cách giống như Riddick, trong đó bạn có năm thanh sức khỏe nhỏ và nếu bạn bị thương, bạn chỉ có thể hồi phục đến thanh sức khỏe gần nhất. Để phục hồi nhiều hơn, bạn phải sử dụng thuốc tổng hợp (may mắn được tìm thấy trong mỗi hộp sơ cứu). Nếu bạn đặc biệt bị thương, có một cảnh ngắn về việc bạn hoàn tác vết thương của mình - đẩy ra một viên đạn, uốn cong xương trở lại vị trí, băng bó vết thương, vân vân.

Một phần khác của chủ nghĩa hiện thực của trò chơi là những thất bại cơ học. Súng được sử dụng thường xuyên sẽ gây kẹt hoặc vỡ và các phương tiện duy trì thiệt hại sẽ cần phải sửa chữa động cơ của chúng. Súng được sử dụng bởi lính đánh thuê sẽ bị rỉ sét rõ ràng và sẽ kẹt rất dễ dàng, trong khi súng mua từ thương gia súng sẽ sạch hơn và đáng tin cậy hơn nhiều. Nó có thể hình dung có thể gây khó chịu, nhưng nó thêm một cảm giác thực sự thú vị, hấp dẫn cho trò chơi, điều này làm tăng thêm rất nhiều giá trị nhập vai. Súng có xu hướng cũ, phản ánh bản chất của chiến tranh, và phương tiện chỉ là xe hơi và xe jeep - không xe tăng, không máy bay trực thăng, không máy bay. Chỉ là rất nhiều chiến tranh công nghệ thấp, cường độ thấp, cũng khá gọn gàng.

Như đã đề cập, phần lớn bạn chỉ có một mình trong nước. Tuy nhiên, bạn đã có một vài người bạn lính đánh thuê mà bạn gặp trong một số nhiệm vụ ban đầu. Những người bạn này được lấy từ danh sách lính đánh thuê mà bạn không chọn làm nhân vật chính của mình. Người bạn thân nhất của bạn (người đầu tiên bạn gặp) sẽ giúp bạn thực hiện các nhiệm vụ bằng cách đề xuất các giải pháp thay thế giúp công việc chính của bạn dễ dàng hơn. Người bạn thân thứ hai của bạn (người thứ hai bạn gặp) sẽ đóng vai trò là đơn vị Cứu hộ - nếu bạn hết sức khỏe, anh ta sẽ rời khỏi nơi này, kéo bạn đến nơi an toàn và giúp bạn chiến đấu. Nếu một người bạn bị thương, bạn phải cứu họ bằng cách áp dụng một syrette, và nếu họ chết trong chiến đấu, họ sẽ biến mất mãi mãi. May mắn thay hoặc không may mắn, bạn không thể mang theo bạn bè bình thường - họ chỉ là những nhân vật sử dụng đặc biệt, chỉ cung cấp hai vai trò được mô tả ở trên, ngoài việc giao cho bạn một số nhiệm vụ phụ.

AI của kẻ thù thực sự là đỉnh cao, không chỉ về trí thông minh mà cả về cách trình bày. Trò chuyện của kẻ thù thực sự tuyệt vời; nếu bạn trốn sau một trận hỏa hoạn, họ sẽ hoảng loạn, tranh cãi xem có nên đuổi theo bạn hay không. Họ sẽ bình luận "Ồ, anh ta đã lấy anh chàng mới, tên anh ta là gì" và những điểm tương tự - và nó thực sự có cảm giác như những cuộc trò chuyện thực sự thay vì chỉ là những đoạn ngẫu nhiên. Kẻ thù sẽ săn lùng không ngừng cho bạn, đẩy bạn ra ngoài bằng lựu đạn và tiếng súng (mặc dù bạn có thể lừa họ).Quan sát lính đánh thuê từ xa hoặc lén theo dõi họ, bạn có thể quan sát nhiều hành vi khác nhau - hút thuốc, dựa vào các tòa nhà, kiểm tra vũ khí, nói chuyện với nhau - điều đó khiến họ có vẻ rất thật. Có một hệ thống danh tiếng mà bạn xây dựng bằng cách thực hiện các nhiệm vụ - danh tiếng của bạn càng cao, mọi người sẽ càng sợ bạn. Với uy tín thấp, nếu bạn đẩy một người trong thị trấn, thì họ sẽ đẩy bạn ra và la mắng bạn. Với uy tín cao hơn, họ sẽ bước ra khỏi bạn, lùi lại và xin lỗi và thì thầm với nhau về bạn từ xa ("Đừng nhìn bây giờ, hãy xem đó là ai" "Ôi, chết tiệt, anh ta muốn gì ? "). Việc không có phe phái có lẽ là một bình luận về bản chất của các cuộc nội chiến ở Châu Phi, nhưng đối với hầu hết các trò chơi làm một công việc thực sự xuất sắc khi nói đến kẻ thù của bạn.

Đồ họa thực sự tuyệt vời; chi tiết về súng và đồ vật thật tuyệt vời, lính đánh thuê mà bạn phải đối mặt có nhiều loại thiết bị và khuôn mặt khác nhau, và mọi thứ đều cảm thấy thực tế. Âm thanh là đỉnh cao, với giọng nói tuyệt vời và âm nhạc / âm thanh nền. Về mặt kỹ thuật, trò chơi này thực sự tuyệt vời. Thế giới rất chi tiết, với động vật hoang dã (ngựa vằn, dê, linh dương, linh dương) và một loạt các loại địa hình từ rừng rậm đến savanna đến sa mạc. Vụ nổ và hỏa hoạn được xử lý khá thực tế; nếu một đám cháy bắt đầu trên một vùng cỏ, nó sẽ lan rộng cho đến khi toàn bộ đồng bằng bị cháy.

Nhìn chung, những thiếu sót chính của trò chơi liên quan đến các nhiệm vụ. Hầu hết trong số chúng nằm quá rải rác trên bản đồ và mỗi lần đi trước 10 phút lái xe qua các khu vực thù địch để đến đích, sau đó trong một số trường hợp không may mắn 10 phút để lái xe trở lại và nhận phần thưởng của bạn. Không có đủ sự đa dạng trong những gì bạn có thể làm; bên cạnh việc bạn thiếu tùy chọn để dễ bị gầy hoặc gầy (cả hai đều ở Crysis, một trò chơi Crytek trước đó), bạn không thể làm gì nhiều ngoài việc săn kim cương hoặc làm nhiệm vụ. Cảm giác như có nhiều trò chơi hơn - các nhiệm vụ đa dạng hơn, cơ sở hạ tầng sâu hơn, phe phái thực tế thay vì giả mạo, thường dân hoặc một cái gì đó. Những vấn đề này làm mất đi những gì cuối cùng là một trò chơi khá vững chắc, và là những gì có thể đẩy nhiều người mua tiềm năng đi. Phần chơi mạng cũng vậy, về cơ bản là vô dụng - deathmatch nhóm tiêu chuẩn không tận dụng được cài đặt, cộng với việc không có co-op nào sẽ là cài đặt co-op tốt nhất mọi thời đại.

Nhìn chung, Far Cry 2 có giá trị 7/10.

Mua Far Cry 2 từ Amazon.com