Làm thế nào hình ảnh trở thành mười hai hình ảnh động
Trong hướng dẫn trước, chúng tôi đã thảo luận về cách hoạt hình được tạo thành từ các khung liên tiếp chạy dọc theo FlashR Mốc thời gian. Khi lập kế hoạch cho các hình ảnh riêng lẻ sẽ được đặt trên các khung này và trình tự của chúng, chúng tôi cần xem xét độ phức tạp của hình ảnh động bạn muốn tạo.


Hoạt hình đơn giản

Hoạt hình cơ bản nhất để tạo trong Flash là di chuyển một đối tượng đứng yên (tĩnh) trên toàn bộ sân khấu. Bản thân đối tượng, ví dụ như một con chim, không thực sự di chuyển, chính sự thay đổi vị trí của nó trên sân khấu tạo ra hình ảnh động. Đối với loại hoạt hình này, bạn sẽ chỉ cần một hình ảnh của đối tượng. Đối với mỗi khung hình dọc theo Dòng thời gian Flash, bạn sẽ thay đổi vị trí X và Y khi bạn di chuyển hình ảnh đó gần hơn một chút đến đích của nó. Khi playhead di chuyển trên dòng thời gian, con chim sẽ di chuyển.


Hoạt hình hạn chế

Loại hoạt hình tiếp theo được tạo ra bằng cách thay đổi kích thước, tỷ lệ, diện mạo hoặc vị trí của một hoặc nhiều phần của đối tượng, trong khi phần còn lại của đối tượng vẫn tĩnh. Đối với ví dụ về loài chim của chúng ta, chúng ta cần xem xét chuyển động mà bạn nhìn thấy khi một con chim bay. Chuyển động rõ ràng nhất là ở đôi cánh di chuyển lên xuống.

Để tạo một hoạt hình chim bay, bạn sẽ muốn tạo ba phần cho con chim của bạn, cơ thể và cả hai cánh. Bạn sẽ vẽ các phần này trực tiếp trên sân khấu bằng các công cụ vẽ Flash hoặc vẽ chúng trong một chương trình đồ họa như PhotoshopR và nhập chúng vào Flash. Bất kể phương pháp nào, chúng tôi sẽ đặt từng bộ phận riêng lẻ của con chim lên lớp riêng của nó trên Dòng thời gian Flash.

Tại thời điểm này, chúng ta có con chim trên sân khấu vỗ cánh nhưng nó thực sự không đi đâu cả vì nó vẫn ở cùng một vị trí trên sân khấu. Bước tiếp theo của chúng tôi sẽ là thêm một hình ảnh động đơn giản sẽ di chuyển con chim trên sân khấu.


Hoạt hình phức tạp

Như bạn mong đợi, về cơ bản, bạn có thể tạo các hình động rất phức tạp trong Flash bằng cách kết hợp nhiều hình động đơn giản và hạn chế, ActionScript, âm thanh, bộ lọc, mặt nạ và nhiều thứ khác vào một hình ảnh động chính.

QUAN TRỌNG: Những hướng dẫn phát triển ứng dụng này được viết với người mới làm quen với Flash. Bạn sẽ cần tối ưu hóa ứng dụng của mình ngoài những gì được đề cập trong các hướng dẫn này trước khi hoàn thiện ứng dụng của bạn cho cửa hàng ứng dụng.

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: PHIM TẾT 2020 | Làm rể Mười Xuân Tập 1 Full: Minh Thành SỨT ĐẦU MẺ TRÁN vì gặp phải oan gia Tường Vi (Có Thể 2024).