PHỎNG VẤN 2 Graeme Smith
ER: Công ước - bạn có tham dự không?

GS:
Tôi tham dự Necronomicon ở Tampa, Florida hàng năm. Tôi cũng đã tham dự Megacon và Oasis ở Orlando, nơi tôi sống.

ER: Bạn có phương châm nào không?

GS:
Hỏi câu hỏi.

ER: Bạn có lời khuyên và / hoặc cảnh báo nào cho các nhà văn đang phát triển?

GS:
Tôi đã gặp họa sĩ truyện tranh vĩ đại Bernie Wrightson tại Megacon và anh ấy nói với tôi: "Mỗi họa sĩ đều có mười nghìn bức vẽ tệ hại bên trong chúng, và cách duy nhất để loại bỏ chúng là vẽ chúng và lấy chúng ra để bạn có thể lấy ra cho những người tốt. " Điều tương tự cũng đúng với văn bản. Viết là một kỹ năng, giống như bất kỳ khác. Bạn càng làm điều đó, bạn càng nhận được nó tốt hơn. Bài viết đầu tiên của bạn sẽ tào lao. Mọi người ơi, tin tôi đi. Tôi rùng mình khi nhìn vào những thứ đầu tiên của mình, rồi giấu nó đi nơi không ai sẽ thấy nó. Nhưng bạn không thể để điều đó làm bạn nản lòng. Bạn phải giữ nó. Điều này nghe có vẻ nghiêm trọng, nhưng bạn sẽ ngạc nhiên về những gì bạn có thể làm nếu bạn tiếp tục cố gắng và không bỏ cuộc vì bạn nghĩ bạn không đủ tốt. Mark Twain từng nói: "Hai mươi năm kể từ bây giờ, bạn sẽ hối tiếc về những điều bạn đã không làm nhiều hơn những việc bạn đã làm." Ngoài ra, hãy nhớ rằng trong khi những người khác có thể cho bạn lời khuyên và / hoặc chỉ trích hữu ích, thì người bạn phải hài lòng nhất là chính bạn.

ER: Bạn cảm thấy thế nào về việc chuyển đổi phim của sách và tiểu thuyết phim?

GS:
Tôi chưa bao giờ hiểu điểm mới lạ của một bộ phim. Tất cả những gì bạn nhận được là sự giải thích của người khác. Nếu bạn muốn trải nghiệm một bộ phim, hãy tự mình xem nó. Về việc biến sách thành phim, tôi nghi ngờ bất kỳ ai cũng sẽ không đồng ý rằng có những thứ hoạt động tốt hơn trong sách hơn là trong phim và ngược lại. Sách cho phép bạn đi sâu hơn và vào trong đầu các nhân vật, điều này khó thực hiện trong phim vì chúng có thời gian chạy hạn chế và vì bản chất của phim là phương tiện trực quan. Thật khó để so sánh sách và phim, bởi vì chúng là những loại trải nghiệm rất khác nhau. Người ta nói một bức tranh đáng giá ngàn lời nói. Hình ảnh trực quan có thể có sức mạnh lớn, nhưng một câu trên một trang cũng vậy, theo một cách khác. Thật là sáo rỗng khi nói "Cuốn sách hay hơn", mặc dù điều đó thường đúng bởi vì một bộ phim đã trải qua quá nhiều công việc để trở thành một sản phẩm hoàn chỉnh, do đó có nhiều cơ hội hơn để xảy ra sự cố. Lý tưởng nhất là bạn muốn tác giả của cuốn sách viết kịch bản và đạo diễn và chỉnh sửa bộ phim, nhưng điều đó hiếm khi có thể, bởi vì rất ít người có thể đội tất cả những chiếc mũ đó tốt. Cuối cùng, bạn phải lấy một bộ phim làm việc riêng của mình và đánh giá nó dựa trên sai sót và giá trị riêng của nó.

ER: Nếu một trong những cuốn sách của bạn trở thành một bộ phim, bạn muốn chọn ai vào vai trò nào?

GS:
Mặc dù đôi khi tôi cố gắng tưởng tượng một cảnh cụ thể trong một trong những cuốn sách của mình sẽ như thế nào nếu nó được quay thành phim, tôi thực sự không nghĩ xa đến thế.

ER: Bạn có thuộc nhóm nhà văn hoặc nhóm hỗ trợ / sở thích nào khác không? Cái gì, bao lâu và tại sao?

GS:
Tôi đã chơi các trò chơi nhập vai loại này hoặc loại khác trong hơn ba mươi năm và tôi thấy chúng là một nguồn ý tưởng phong phú. Trên thực tế, Key to the City đã phát triển từ một phiên trò chơi mà tôi điều hành. Tôi đặc biệt khuyến nghị sở thích cho bất cứ ai muốn viết tiểu thuyết đầu cơ, vì nó thực sự có thể cung cấp một tia sáng sáng tạo.

Video HướNg DẫN: Billie Eilish: Same Interview, One Year Apart | Vanity Fair (Có Thể 2024).