Giới thiệu về Công cụ vẽ Flash CS3
Hướng dẫn này sẽ giới thiệu cho bạn một số công cụ vẽ trong Flash CS3 mà bạn có thể sử dụng để tạo các đối tượng cho phim Flash của mình. Đầu tiên chúng ta cần thảo luận một vài điều cơ bản. Nếu bạn đã sử dụng phần mềm đồ họa trước đây, có lẽ bạn đã gặp phải các điều khoản này. Tuy nhiên, Flash có cách làm việc riêng và các công cụ vẽ của nó hoạt động hơi khác so với các chương trình đồ họa khác.

Đột quỵ và điền

Khi bạn vẽ một hình trong Flash, nó sẽ có hai phần; Đột quỵ và điền. Fill là những gì "bên trong" hình dạng và Stroke là "phác thảo" của hình dạng. Theo mặc định, Flash có màu Stroke được đặt thành màu đen và chiều cao / chiều rộng Stroke được đặt thành 1 điểm. Fill được đặt thành màu xanh lam. Cũng theo mặc định, Stoke và Fill không được kết nối với nhau, như trong các phần mềm đồ họa khác. Nếu bạn nhấp và kéo vào Fill of a hình để kéo nó sang vị trí khác, chỉ phần Fill sẽ được di chuyển và Stroke sẽ vẫn ở vị trí ban đầu. Để di chuyển cả hai, bạn phải chọn cả Stroke và Fill của một đối tượng.

Công cụ vẽ Flash

Bạn sẽ tìm thấy hầu hết các công cụ vẽ được nhóm lại với nhau trong Bảng công cụ. Từ trên xuống dưới, chúng là các công cụ Bút, Văn bản, Đường kẻ, Hình chữ nhật, Bút chì và Bút vẽ. Nếu bạn nhấp vào mũi tên nhỏ bên cạnh công cụ Hình chữ nhật, bạn có thể thấy rằng có một số công cụ khác được ẩn bên dưới. Chúng là các công cụ Oval, Oval Primitive, Oval Primitive và Polystar.

Hãy vẽ một hình chữ nhật đơn giản.

  1. Chọn công cụ Hình chữ nhật.

  2. Ở dưới cùng của Bảng công cụ, bạn sẽ tìm thấy Biểu tượng vẽ đối tượng. Nhấp vào biểu tượng để TẮT chế độ Vẽ đối tượng, nếu cần.

  3. Nhấp và kéo vào Giai đoạn để vẽ hình chữ nhật.

    Tiếp tục


    Video HướNg DẫN: Hướng dẫn sử dụng Illustrator cho người mới bắt đầu | bài 1 | Tự Học Đồ Hoạ (Có Thể 2024).