Trả giá
Một trò chơi dựa trên nhóm tập trung vào tội phạm cao, "PAYDAY: The Heist" cung cấp chính xác những gì nó nói trên hộp thiếc với một lượng năng lực hợp lý.

Được mô tả tốt nhất là "Left 4 Dead gặp Kane & Lynch", "PAYDAY: The Heist" là (như tên gọi của nó) là một trò chơi về trộm cắp. Điều này bao gồm các vụ cướp ngân hàng, tấn công xe bọc thép, phục kích đoàn xe và thậm chí là một cuộc đấu súng đang diễn ra đầy nhiệt huyết của "Heat" trên đường phố tấp nập. Mặc dù các kịch bản rất khác nhau, nhưng có một khái niệm chung cơ bản: bạn là một nhóm gồm bốn kẻ phải hoàn thành các mục tiêu trong một khu vực trong khi tránh được các cuộc tấn công của cảnh sát sắp tới. Trong một số nhiệm vụ, bạn có thể phải bảo vệ một mũi khoan trong khi nó mở một hầm. Ở những người khác, bạn có thể phải thiết lập C4 để mở một cách an toàn. Mỗi kịch bản có nhiều giai đoạn, vì vậy nhóm của bạn sẽ liên tục di chuyển.

Có ba "lớp" trong trò chơi: tấn công, bắn tỉa và hỗ trợ. Mặc dù sự khác biệt giữa chúng ban đầu chỉ là những khẩu súng mà chúng sử dụng, khi bạn hoàn thành các nhiệm vụ, bạn sẽ tăng cấp cho mỗi lớp và kiếm được nhiều lợi ích hơn. Tuy nhiên, thực sự không có một hệ thống nào bạn chọn và chọn lợi ích của mình: đó là "cấp cao hơn = tốt hơn", hoàn toàn không có số dư.

Một khía cạnh chính của chủ đề "tội phạm" của trò chơi là khái niệm con tin. Dân thường xả rác từng cấp; bắn chúng khiến cảnh sát phải hành động quyết liệt hơn, nhưng chúng có thể bị la hét và bị ziptied sử dụng làm con tin. Nếu một nhân vật người chơi bị cảnh sát bắt, họ có thể bị đánh đổi để làm con tin, vì vậy trong một nghĩa nào đó, con tin đóng vai trò là "cuộc sống thêm". Tuy nhiên, cảnh sát cũng sẽ cố gắng giải cứu con tin, vì vậy việc duy trì quyền kiểm soát chúng là rất quan trọng.

Đồ họa của trò chơi trông ổn đối với một game bắn súng tầm trung. Âm thanh quá yếu - tiếng súng rất nhỏ và nhẹ nhàng, và không thực sự truyền tải được cường độ cần thiết. Các điều khiển cũng có thể sử dụng một số công việc, không hoàn toàn đáp ứng như có vẻ như chúng nên được. Cả hai điều này thực sự không làm giảm trải nghiệm, nhưng họ chắc chắn ngăn không cho nó phát huy hết tiềm năng của nó, đặc biệt là xem xét các game bắn súng hiện đại phổ biến như thế nào.

Điều cơ bản thú vị nhất về trò chơi này là khái niệm cốt lõi của nó là "bạn đang ở trong một khu vực tập trung, hoàn thành các mục tiêu, quản lý con tin và chống lại các cuộc tấn công của cảnh sát". Nhịp độ chung của trò chơi rất tuyệt: bạn chạy quanh bản đồ này liên tục chịu áp lực từ cảnh sát, và định kỳ họ sẽ gửi những đợt sóng khó khăn hơn với những kẻ thù đặc biệt như "Bulldozer" (một người lính SWAT siêu bọc thép), "Shield "(Một người lính với khiên chống bạo động, một cách tự nhiên) và" Cloaker "(một loại spec-ops tàng hình). Cảnh sát cũng sẽ sử dụng khói để che giấu chuyển động của họ, làm cho chúng thông minh hơn một chút so với những kẻ lừa đảo trò chơi video thông thường (nhưng không nhiều, vì chúng vẫn chạy ồ ạt vào viên đạn của bạn).

Nhìn chung, PAYDAY không phải là một chiếc bán tải tồi với giá 20 đô la. Bạn có thể lướt qua nội dung của nó một cách nhanh chóng và chán nó, nhưng nó không có nghĩa là một trải nghiệm đầy đủ, nó có nghĩa là một công thức đơn giản nhưng hiệu quả mà mọi người có thể chơi với bạn bè. Tuy nhiên, một số điều chỉnh chung về các khía cạnh cơ học của trò chơi có thể đã giúp ích. Tôi thưởng cho nó 8/10 (ít nhất là trong phạm vi giá của nó).

Trò chơi này đã được mua bằng tiền của chúng tôi cho mục đích thực hiện đánh giá này.

Mua Payday: The Heist từ Amazon.com