Shogun 2 - Sự sụp đổ của Samurai
Gói nội dung có thể tải xuống thứ hai cho "Total War: SHOGUN 2", giao dịch Fall of the Samurai, một cách tự nhiên, với sự kết thúc của kỷ nguyên samurai và sự khởi đầu của Nhật Bản hiện đại.

Fall of the Samurai diễn ra trong Chiến tranh Boshin năm 1868. Không giống như thời kỳ Sengoku của trò chơi mặc định, đó là về các lãnh chúa tìm kiếm sức mạnh của riêng họ, cuộc chiến Boshin là một "cuộc nội chiến" dành riêng giữa những người ủng hộ Shogun và những người ủng hộ Shogun và những người ủng hộ Hoàng đế. Phía Hoàng gia theo chủ nghĩa truyền thống, ủng hộ việc quay trở lại những cách thức cũ và sự cô lập của Nhật Bản. Phía của Shogun là người theo chủ nghĩa hiện đại, thiên về thương mại lớn hơn với thế giới bên ngoài. Trong khi mỗi bên được tạo thành từ nhiều lĩnh vực và phe phái, hai bên lớn hơn rất cụ thể và có ý nghĩa trong trò chơi.

Giống như trò chơi tiêu chuẩn và Rise of the Samurai DLC, "Fall of the Samurai" có tính thẩm mỹ và động lực chơi trò chơi riêng, phần lớn độc lập với các phiên bản khác của trò chơi. Một trong những cuộc đấu tranh đáng chú ý nhất trong chế độ chiến dịch của trò chơi là giữa tính hiện đại và truyền thống. Nâng cấp công nghệ của bạn có thể mang lại cho bạn những lợi thế - súng, pháo, công nghiệp - nhưng làm như vậy làm suy yếu lịch sử và văn hóa Nhật Bản. Truyền thống còn lại thể hiện những lợi thế dưới hình thức tinh thần và huấn luyện tốt hơn cho các đơn vị "cổ điển" như samurai bọc thép. Các đơn vị truyền thống yếu hơn về tầm bắn, nhưng nếu chúng có thể áp sát khoảng cách cận chiến thì chúng sẽ áp đảo rất nhiều súng trường không có vũ khí. Sự cân bằng giữa "hiện đại" và "truyền thống" được thiết lập khá tốt trong hệ thống chiến đấu của trò chơi. Địa hình đồi núi gồ ghề của Shogun 2 có nghĩa là các lực lượng hiện đại sẽ không tự động có lợi thế, nhưng nếu họ có thể bắt được các đội quân truyền thống trong phạm vi mở thì có thể tạo ra hoặc phá vỡ toàn bộ trận chiến.

Mặc dù nhiều yếu tố của chiến dịch tương tự như các hóa thân trước đây của Shogun 2, nhưng có đủ các vòng xoắn mới và lần lượt để giữ cho mọi thứ thú vị. Tính năng động của "cuộc nội chiến" hoàn toàn khác với "mỗi lãnh chúa vì chính mình" của thời kỳ Sengoku hay "ảnh hưởng của gia đình bạn" của Rise of the Samurai. Sự phân chia giữa hiện đại và truyền thống xác định phần lớn lối chơi của Fall of the Samurai, với các thế lực nước ngoài và giao dịch trở thành một vấn đề lớn sau này. Các trận chiến trên biển bây giờ quan trọng hơn, vì các hạm đội có thể cung cấp hỏa lực yểm trợ cho các trận chiến trên bộ hoặc các thành phố bắn phá. Trong một số giác quan, trò chơi "xây dựng cấu trúc trong thị trấn" cổ điển, di chuyển quân đội quanh bản đồ "cảm thấy giống như trò chơi và" trò chơi ", nhưng bản thân các trận chiến hoạt động rất tốt.

Tính thẩm mỹ cho Fall of the Samurai dựa trên các bản đồ thời kỳ này, sử dụng phong cách tông màu xám hơn so với các phong cách rất sặc sỡ của Shogun 2 và Rise of the Samurai. Tôi đã nghe nhiều ý kiến ​​trái chiều về vấn đề này, nhưng cá nhân tôi hoàn toàn không thích nó. Các mô hình 3d vẫn trông tuyệt vời, nhưng bản đồ chiến dịch chỉ rất buồn tẻ và trông buồn tẻ (cố ý là vậy, nhưng xấu là xấu xí). Nhìn chung, trò chơi chắc chắn là khác biệt như khái niệm của riêng nó - một khái niệm mà việc thực hiện có thể đã được thực hiện tốt hơn, nhưng dù sao cũng là một khái niệm mới lạ và mới lạ.

Đánh giá: 8/10.

Mua Shogun 2 - Fall of the Samurai từ Amazon.com

Mua qua Steam bằng tiền của chúng tôi.

Video HướNg DẫN: Chiến Quốc Nhật Bản - Sengoku Jidai : Tóm Tắt Nhanh (Có Thể 2024).