Ứng dụng sách là gì - Karen Robertson
Ứng dụng Sách là gì và bạn có thể tạo một ứng dụng không? 27 nhà văn đã làm thế nào! Đây là một ebook tuyệt vời của Karen Robertson. Karen là một tác giả ứng dụng sách tự xuất bản với ba ứng dụng sách trong cửa hàng ứng dụng. Trong ebook này, cô chia sẻ kinh nghiệm của mình và kiến ​​thức thu được trong quá trình xuất bản, trong một hộp thoại dễ hiểu, không kỹ thuật. Như cô nói, cuốn sách của cô được viết bởi một tác giả sách thiếu nhi cho các tác giả sách thiếu nhi khác. Phần đầu tiên của cuốn sách bao gồm các quyết định và chuẩn bị cần thiết để tạo ra một ứng dụng sách và phần thứ hai chứa các câu chuyện cá nhân của 27 tác giả đã xuất bản thành công các ứng dụng sách.

Karen bắt đầu bằng cách giải thích rằng một ứng dụng sách là một ebook về steroid, không chỉ chứa hình ảnh và văn bản mà cả hình ảnh động và các yếu tố tương tác. Cô tiếp theo trả lời câu hỏi tại sao bạn có thể muốn biến câu chuyện của mình thành một ứng dụng sách. Cô giới thiệu hệ thống DREAM 5 bước của mình để tạo một ứng dụng sách. Bước đầu tiên là xác định mục tiêu của bạn để tạo một ứng dụng sách, vì quyết định này sẽ ảnh hưởng đến những gì bạn làm tiếp theo.

Bước thứ hai là nhìn một cách khách quan vào cuốn sách của bạn và tạo một bản tóm tắt. Karen sử dụng một số ví dụ từ các ứng dụng sách của riêng mình để chứng minh cách cô biến cuốn sách in của mình thành ứng dụng sách bằng cách thêm các tính năng tương tác và cách cô xác định các tính năng nào sẽ cải thiện cốt truyện tốt nhất. Tiếp theo, cô ấy sẽ hướng dẫn bạn các bước để tạo một bản tóm tắt, sẽ đóng vai trò như một kế hoạch chi tiết để phát triển ứng dụng của bạn.

Karen hướng sự chú ý của bạn đến những câu hỏi bạn sẽ cần trả lời về cấu trúc tổng thể, thiết kế, tính tương tác và điều hướng cho ứng dụng sách của bạn. Sau đó, bạn xem xét từng trang gần hơn, khi bạn tạo bảng phân cảnh. Một số quyết định mà cô thảo luận chi tiết là bố cục văn bản, tường thuật, âm thanh, hoạt hình và các tính năng tương tác. Cô cung cấp cho người đọc các liên kết đến các tài nguyên hữu ích mà cô đã tạo để hỗ trợ ebook, chẳng hạn như mẫu thiết kế, danh sách kiểm tra và một số video hỗ trợ trên YouTube.

Bước thứ ba là đánh giá các nhà phát triển ứng dụng. Karen bắt đầu bằng cách thảo luận về các loại nhà phát triển khác nhau và các dịch vụ được cung cấp bởi mỗi loại. Cô ấy thảo luận về các quyết định bạn sẽ cần đưa ra để xác định nhà phát triển tốt nhất cho nhu cầu của bạn và cách đánh giá các nhà phát triển cho thuê.

Việc lắp ráp các tài sản cho ứng dụng của bạn trước khi bạn bắt đầu quá trình phát triển có thể ngăn ngừa nhiều vấn đề đau đầu. Karen thảo luận về các yếu tố thiết kế phổ biến nhất trong ứng dụng sách, chẳng hạn như âm nhạc, minh họa và tường thuật và bao gồm các quyết định bạn cần đưa ra trước khi bắt đầu làm việc với nhà phát triển.

Bước cuối cùng là quản lý dự án của bạn và Karen chia sẻ một số đề xuất tiết kiệm thời gian. Phần này sẽ giúp bạn xem xét không chỉ tài sản của mình mà các khía cạnh khác như giao tiếp, lên lịch và thời hạn. Cô ấy cũng thảo luận về các quyết định ngân sách và hướng dẫn bạn đánh giá xem bạn có thể tự làm được bao nhiêu và khi nào thì thời gian để thuê một số trợ giúp.

Tiếp thị ứng dụng của bạn cũng quan trọng như việc tạo ra nó và Karen chia sẻ hệ thống TỰ DO của mình để tiếp thị bao gồm các khía cạnh như kết nối mạng, phát triển nền tảng và sử dụng tài nguyên trong cửa hàng ứng dụng.

Phần thứ hai của ebook là phần Có, bạn có thể có phần với những câu chuyện truyền cảm hứng của 27 tác giả. Karen đã chia các tác giả này thành 4 nhóm, bắt đầu với những người làm việc với một chuyên gia ứng dụng sách cho cách tiếp cận tùy chỉnh. Tiếp theo là các tác giả tự làm và kinh nghiệm của họ khi sử dụng một số dịch vụ ứng dụng sách DIY. Các tác giả khác đã sử dụng một studio phát triển ứng dụng hoặc một nhà phát triển Indie cá nhân. Từ những câu chuyện của họ, bạn có thể đánh giá quá trình làm việc với từng loại nhà phát triển và chọn một loại tốt nhất cho bạn. Mỗi tác giả thảo luận về một số chủ đề khác như chiến lược tiếp thị của họ, định giá ứng dụng và mẹo cá nhân của họ.

Karen Guinn Robertson là một tác giả, nhà tư vấn và giảng viên. Ứng dụng sách đầu tiên của cô là Kho báu Kai và vàng bị mất của đảo cá mập, dựa trên phiên bản in được xuất bản trước đó. Cô đã tiếp nối thành công của ứng dụng sách này với Kho báu Kai và Bảy thành phố vàng SDZak the Yak với Sách trên lưng HD, tất cả trong cửa hàng ứng dụng. Cô đã là tác giả của một số sách điện tử về việc tạo các ứng dụng sách bao gồm Hướng dẫn tác giả về ứng dụng sách, Cách chọn nhà phát triển ứng dụng sách, 6 cách MIỄN PHÍ để tiếp thị ứng dụng sách của bạnCách tiếp thị ứng dụng sách. Bên cạnh tư vấn cá nhân, cô cũng đã trình bày nhiều hội thảo tại Úc và Hoa Kỳ. Các hội thảo này được tổng hợp thành video hội thảo một ngày Cách tạo và tiếp thị ứng dụng sách. Tìm thông tin này và biết thêm thông tin tại trang web của cô ấy //digitalkids Author.com/.

Tiết lộ: Tôi không được bồi thường về mặt tài chính cho bài đăng này. Tôi đã mua ebook này bằng tiền của mình để thực hiện đánh giá này. Các ý kiến ​​hoàn toàn của riêng tôi dựa trên kinh nghiệm của tôi.


Video HướNg DẫN: Student Vs. Teacher (2020) (Có Thể 2024).