Bleach Shatter Blade - Wii
Dựa trên bộ anime và manga của Tite Kubo, "Bleach: Shaded Blade" có tất cả các phần phù hợp cho một trò chơi chiến đấu hay. Tuy nhiên, trò chơi bất chấp mọi kỳ vọng vào việc nó được thực thi kém đến mức nào.

Điều duy nhất có liên quan đến trò chơi mà bạn cần biết về Bleach là có những samurai ma được gọi là "Linh hồn" có những thanh kiếm độc nhất với sức mạnh khác nhau. Âm thanh như một cơ sở tuyệt vời cho một trò chơi chiến đấu, phải không? Chà, "Shatter Blade" dường như bằng cách nào đó làm rối tung công thức trò chơi chiến đấu đơn giản với một khái niệm kém và xử lý kém hơn. Trò chơi này là một trò chơi chiến đấu "3d" - hai máy bay chiến đấu có thể vòng quanh nhau để tránh các cuộc tấn công. Tấn công được chia thành ba loại - chém (chém ngang), chém (chém dọc) và đâm (tấn công về phía trước). Chúng được thực hiện bằng cách di chuyển điều khiển Wii theo cách thích hợp để bắt chước một cuộc tấn công như vậy. Các kiểu tấn công hoạt động theo hệ thống phân cấp kéo giấy bằng đá: chặt chém, chém đập, và đâm chém. Vì vậy, về cơ bản, nếu bạn làm gián đoạn một cuộc tấn công bằng đòn tấn công bằng đòn đâm, cuộc tấn công đâm sẽ đi qua. Ngoài ra còn có một minigame nhỏ có thể xảy ra nếu hai thanh kiếm đụng độ trong đó cả hai máy bay chiến đấu trải qua năm vòng "kéo giấy đá" với nhau. Bạn càng giành được nhiều vòng, bạn sẽ càng nhận được nhiều sát thương hơn khi kết thúc.

Có ba loại tấn công. Các cuộc tấn công thông thường được thực hiện bằng cách đơn giản vẫy chiếc điều khiển Wii mà không cần nhấn nút - chúng rất nhanh nhưng ít gây sát thương và mục đích của chúng là hạ gục kẻ thù để tấn công. Các cuộc tấn công quan trọng là các cuộc tấn công cận chiến mạnh hơn, chậm hơn được thực hiện bằng cách kết hợp một chuyển động từ xa Wii với việc giữ nút A. Các cuộc tấn công quan trọng thay đổi tùy thuộc vào nhân vật, nhưng không được cá nhân hóa đặc biệt. Tấn công đặc biệt là loại tấn công cuối cùng và được thực hiện bằng cách giữ B trong khi di chuyển điều khiển Wii. Chúng có xu hướng được cá nhân hóa nhiều hơn dựa trên nhân vật - các cuộc tấn công phóng và khả năng đặc biệt nằm trong danh mục này.

Mỗi nhân vật cũng có chế độ hỗ trợ, đạt được bằng cách sạc (lắc nhíp Wii) hoặc bằng cách gây sát thương, cả hai đều lấp đầy một thước đo. Khi thanh đo đầy, nhân vật sẽ vào trạng thái cấp cao hơn. Điều này liên quan đến một đoạn cắt cảnh kéo dài khoảng 5 đến 7 giây và không thể bỏ qua; trong trận chiến kéo dài 60 giây, đây là một điều khó chịu. Một số nhân vật đơn giản trở nên mạnh mẽ hơn với trạng thái được hỗ trợ, trong khi những nhân vật khác thay đổi mạnh mẽ hơn trong các kiểu tấn công của họ. Ví dụ, Kenpachi Zaraki chỉ đơn giản là tăng cường các cuộc tấn công của mình, trong khi Toshiro Striugaya triệu tập một sinh vật băng khổng lồ để tăng cường kỹ thuật của mình, và Renji Abarai biến thanh kiếm của mình thành một con rắn phân đoạn khổng lồ tấn công kẻ thù.

Sự đa dạng của các nhân vật trong trò chơi có lẽ là điểm mạnh nhất của nó, mặc dù điều này là do loạt phim mà nó dựa trên chứ không phải là chính trò chơi. Mỗi nhân vật có những khả năng riêng biệt; có rất nhiều nhân vật vung kiếm thường xuyên, nhưng một số cũng có những vòng xoắn độc đáo như mở rộng vũ khí, cung tên (chỉ có thể sử dụng đòn tấn công tầm xa) và một nhân vật có lưỡi kiếm chữa lành kẻ thù của anh ta, vì vậy anh ta buộc phải sử dụng đòn tấn công đặc biệt của mình (mà không sử dụng thanh kiếm) cho đến khi anh ta đạt được hình dạng sức mạnh của mình, tại thời điểm đó anh ta gây ra một lượng sát thương lớn (cho đến khi nó hết hạn). Các đòn tấn công đặc biệt và các hình thức hỗ trợ là những thứ chính ngăn cách các nhân vật, mặc dù thực tế là mỗi nhân vật chỉ có một hoặc hai khả năng đặc biệt nhiều nhất trong sê-ri phần nào giới hạn mức độ độc đáo của họ. Có 28 nhân vật trong trò chơi (hơn một nửa cần được mở khóa bằng cách chơi qua các chế độ câu chuyện), mỗi nhân vật có phong cách chơi khá độc đáo của riêng họ.

Cũng có một số tính năng bổ sung trong trò chơi, mặc dù lựa chọn khá kém. Bạn có thể mua mô hình nhân vật và đặt chúng làm hướng dẫn menu chính (người chỉ đứng ở phía sau và liệt kê các lựa chọn menu chính khi bạn chọn chúng) hoặc bạn có thể mua trang phục mới cho nhân vật của mình. Tuy nhiên, không có bất kỳ trang phục MỚI thực sự nào được tạo ra cho trò chơi - thay vào đó, chúng chỉ là những trang phục có trong chuỗi thời gian ngắn, giống như đồng phục học sinh mà một số nhân vật mặc khi đến thăm "thế giới thực" .

Vấn đề với trò chơi, điều khiển khôn ngoan, là toàn bộ công việc "kéo giấy đá" kém đến mức nào. Các cuộc tấn công thông thường không gây sát thương, vì vậy về cơ bản, bạn chỉ đang cố gắng thiết lập một cuộc tấn công quan trọng hoặc đặc biệt, tùy thuộc vào các nhân vật. Các nhân vật có tầm với dài hơn, và đặc biệt là các nhân vật có vũ khí mở rộng (Renji Abarai và Ikkaku Madarame) có lợi thế rất lớn, không cân bằng - họ có thể vung vũ khí của mình với phạm vi rất lớn mà không bị phạt khi làm như vậy. Trò chơi về cơ bản là một nút bấm ở dạng tinh khiết nhất, ngoại trừ thay vì nghiền các nút bạn đang vẫy một chiếc điều khiển Wii với hy vọng rằng bất cứ điều gì bạn làm là loại tấn công phù hợp để chống lại kẻ thù. Chỉ vì cảm giác mọi thứ ngẫu nhiên như thế nào, trò chơi vô cùng khó chịu và bực bội khi chơi.

Đồ họa trong trò chơi này không tuyệt vời. Rõ ràng là họ đã cố gắng theo phong cách anime, với nhiều hiệu ứng âm thanh và tốc độ âm thanh của Nhật Bản, nhưng nhìn chung, trò chơi có vẻ như thuộc về một chiếc máy PS3 hoặc Gamecube chứ không phải là một thế hệ console hiện tại. Ngoài ra, với tốc độ di chuyển trong trò chơi, thật khó để nhìn thấy các hiệu ứng, dù sao đi nữa.Một điều khó chịu đặc biệt là, trong chế độ câu chuyện, có những đoạn cắt cảnh ở đầu và cuối. Tuy nhiên, những "đoạn cắt cảnh" này thực ra chỉ là một hình ảnh tĩnh duy nhất với giọng nói nhân vật. Âm thanh cũng không hay. Âm nhạc thiếu sức sống và đáng quên, và diễn xuất giọng nói không đồng bộ hóa đặc biệt tốt. Tôi không có vấn đề gì với bản lồng tiếng Anh, nhưng cách nó được kết hợp với hình ảnh khá kém. Nó cảm thấy thực sự khó xử và vụng về.

Thật khó để truyền tải Shatter Blade vui nhộn như thế nào khi chơi. Ngay cả đối với một fan hâm mộ của bộ truyện, đó là một bài tập hoàn toàn trong sự thất vọng. Các điều khiển rất mạnh mẽ (đặc biệt là các điều khiển chuyển động, cho phép bạn đi tiếp và lùi hoặc sang bên, nhưng không phải cả hai cùng một lúc, có nghĩa là bạn phải chạy theo hình zig-zag và tránh các bức tường vô hình xung quanh đấu trường) mà toàn bộ trò chơi hoàn toàn không thể vui được.

3/10.

Video HướNg DẫN: Bleach Shattered Blade Gameplay (Tháng Tư 2024).