Flash ActionScript và Kiểu dữ liệu
Một số ngôn ngữ lập trình nghiêm ngặt hơn các ngôn ngữ khác khi tuân theo các quy tắc mã hóa và cú pháp. Ví dụ, ngôn ngữ kịch bản HTML có phần dễ tha thứ khi gặp lỗi lập trình. Bạn có thể có lỗi trong mã nguồn và trang web của bạn sẽ vẫn có thể xem được trong trình duyệt web. Tuy nhiên, nếu bạn đã làm việc với FlashR và ActionScript, bạn biết rằng nó ít tha thứ hơn. Do đó, chúng ta cần cẩn thận hơn rất nhiều khi viết mã ActionScript.

Một trong những quy tắc mã hóa mà bạn sẽ gặp nhiều lần khi viết mã ActionScript là sử dụng các loại dữ liệu. Một nơi mà bạn sẽ cần sử dụng các kiểu dữ liệu là khi khai báo một biến mới. Trong một hướng dẫn trước, bạn đã học mã để tạo một biến mới.

var name_of_variable = value;
var container = 20;

Trong đoạn mã trên từ hướng dẫn trước, chúng tôi chưa khai báo kiểu dữ liệu cho biến mới của chúng tôi. Chúng ta cần phải làm điều đó. Bây giờ chúng ta hãy thêm kiểu dữ liệu vào mã trên.

thùng chứa var: Số = 20;

Như bạn có thể thấy, trước tiên chúng ta thêm dấu hai chấm vào cuối tên mà chúng ta đã đặt cho biến. Chúng tôi quyết định đặt tên cho biến là "container". Vì vậy, dấu hai chấm được đặt ở cuối và kiểu dữ liệu được thêm vào bên phải của dấu hai chấm. Trong ví dụ, giá trị của biến là 20 và 20 là một số. Do đó, chúng ta cần khai báo Con số loại dữ liệu.

Có hai loại dữ liệu khác, đó là ChuỗiBoolean.

Nếu chúng ta đã đặt giá trị ban đầu của biến chứa của chúng ta thành từ "David", thì kiểu dữ liệu sẽ được đặt thành Chuỗi vì "David" là một chuỗi văn bản gồm các chữ cái. Chúng tôi cũng cần phải đặt dấu ngoặc kép quanh chuỗi văn bản. Dữ liệu chuỗi là loại dữ liệu duy nhất yêu cầu bạn gửi dữ liệu giữa các dấu ngoặc kép.

Kiểu dữ liệu thứ ba là Boolean. Bạn sẽ sử dụng kiểu dữ liệu Boolean bất cứ khi nào giá trị của biến là đúng hoặc sai. Một ví dụ điển hình của việc này là một tuyên bố có điều kiện. Chúng ta có thể viết một câu lệnh có điều kiện kiểm tra nếu giá trị lớn hơn 10. Nếu giá trị là 11, Boolean sẽ đúng. Nếu không, nó sẽ là sai.

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: Lập trình website - [Bài giảng] Thiết kế flash animation trên website [phần 2] (Có Thể 2024).