Sách thiếu nhi và ứng dụng sách
Khi sách của trẻ em trở thành ứng dụng sách cho trẻ em trong hai năm qua, hầu hết các ứng dụng sách đầu tiên xuất hiện trên thị trường là từ sách dành cho trẻ em được xuất bản và văn bản và nghệ thuật miễn phí. Đó là một khởi đầu tốt nhưng có một tương lai thú vị trong lĩnh vực xuất bản này, đặc biệt là trong lĩnh vực sách thiếu nhi.

Nội dung gốc mới

Bây giờ chúng ta bắt đầu thấy các ứng dụng sách dành cho trẻ em dựa trên những câu chuyện gốc mới được viết bởi một loại tác giả sách thiếu nhi mới và được minh họa bởi một loại họa sĩ minh họa mới. Bài viết này không cố gắng trả lời câu hỏi liệu tác giả và họa sĩ minh họa có nên thay đổi cách họ viết truyện và tạo tác phẩm nghệ thuật để phù hợp với công nghệ mới hay không. Nó giả định rằng bạn đã đưa ra quyết định đó và bạn đang đọc điều này bởi vì bạn cần biết làm thế nào và bắt đầu từ đâu.

Viết và minh họa cho in ấn là một phương pháp truyền thống, vững chắc để xuất bản sách thiếu nhi. Tuy nhiên, những gì chúng ta đã học được trong vài năm qua là chỉ số hóa nội dung in cho thiết bị di động là không đủ để tạo ra ứng dụng sách thiếu nhi tuyệt vời tiếp theo. Trên thực tế, định nghĩa của một ứng dụng đã trở nên chuẩn hơn và để ứng dụng sách được chấp nhận vào Cửa hàng ứng dụng, nó phải chứa một lượng hoạt hình và tương tác nhất định. Ngoài ra, khán giả của những ứng dụng sách mới này, con cái chúng ta, đã nắm bắt công nghệ này dễ dàng đến mức ứng dụng sách dành cho trẻ em không còn có thể là một cuốn sách của các trang tĩnh.

Các tác giả viết cho địa điểm xuất bản mới này cần xem xét làm thế nào cốt truyện của họ có thể được tăng cường với việc bổ sung hoạt hình và tính tương tác. Làm thế nào những tác giả này sẽ thay đổi câu chuyện của họ để tận dụng lợi thế của công nghệ mới này? Họ sẽ tạo ra một loại nhân vật khác khi biết rằng nhân vật này sẽ được làm hoạt hình? "Cảnh" cho câu chuyện sẽ thay đổi vì ứng dụng có thể hiển thị hình nền hoạt hình như xe đang di chuyển hoặc tuyết rơi? Loại bất ngờ nào sẽ được thêm vào cốt truyện bởi vì chúng có thể được hình dung bằng hình ảnh động và được kích hoạt bởi một cú chạm từ người đọc?

Ngoài ra, các họa sĩ minh họa sẽ cần phải xem xét minh họa của họ sẽ được hoạt hình như thế nào. Thay vì tạo một đồ họa chứa một ký tự tĩnh không bao giờ di chuyển cho đến khi người đọc chuyển sang trang tiếp theo, giờ đây các nhân vật có thể trở thành diễn viên trên sân khấu của riêng họ, trang kỹ thuật số, nâng cao trải nghiệm đọc của trẻ.

Để các ký tự này di chuyển, họa sĩ minh họa sẽ cần tạo hình ảnh bằng cách sử dụng các lớp kỹ thuật số, đặt từng phần chuyển động của nhân vật trên một lớp riêng biệt. Ví dụ, cánh tay trên / dưới, chân trên / dưới, bàn chân, bàn tay, cổ, đầu, xương chậu và thân mình cần phải di chuyển khi nhân vật bước đi. Do đó, họa sĩ minh họa sẽ cần vẽ mỗi phần như một yếu tố thiết kế riêng biệt. Một ví dụ khác là khuôn mặt của nhân vật thay đổi để thể hiện biểu cảm và lời nói. Số lượng các phần cần thiết để tạo bất kỳ hoạt hình thực tế sẽ xác định cách người vẽ minh họa sẽ vẽ đồ họa.

Trong nhiều năm, rõ ràng là cốt truyện cũng quan trọng như tác phẩm nghệ thuật và đòi hỏi sự hợp tác tốt giữa tác giả và nghệ sĩ. Giờ đây, với công nghệ mới, chúng tôi có thêm các yếu tố cho sự thành công của một ứng dụng sách. Tác giả và họa sĩ minh họa sẽ cần cộng tác với nhà làm phim hoạt hình và nhà phát triển ứng dụng. Điều đó không có nghĩa là tác giả và họa sĩ minh họa phải trở thành một chuyên gia về công nghệ mới. Nhưng, sẽ cần phải hiểu những điều cơ bản của hoạt hình và các thành phần tương tác để hợp tác.

Bạn bắt đầu từ đâu Một nơi tốt để bắt đầu là xem xét lại các ứng dụng sách dành cho trẻ em mà bạn đã có trên thiết bị di động của mình. Nhưng lần này, tập trung vào hoạt hình và tương tác. Hãy tự hỏi mục đích của hình ảnh động và tính tương tác trong ứng dụng là gì? Làm thế nào để họ tăng cường và tiến bộ câu chuyện? Làm thế nào để họ nâng cao kinh nghiệm đọc của trẻ?


Video HướNg DẫN: Những Tấm Lòng Cao Cả Offline - Sách Hay Nên Đọc (Có Thể 2024).