Chiến lược lớp học hoạt động cho ADD
Trẻ em bị Rối loạn thiếu tập trung thường được cho dùng thuốc để giúp tập trung và hành vi trong lớp học. Các nhà nghiên cứu kết luận rằng các can thiệp phi dược phẩm trong môi trường học đường có thể giúp trẻ em mắc chứng rối loạn tăng động giảm chú ý được hỗ trợ trong lớp học. Những nhà nghiên cứu, người được lãnh đạo bởi Đại học Y khoa Exeter, đã xem xét 54 nghiên cứu. Chúng bao gồm 15 nghiên cứu không ngẫu nhiên và 39 nghiên cứu ngẫu nhiên xem xét các chiến lược hỗ trợ để cải thiện kết quả trong lớp học. Đây là nghiên cứu được thực hiện từ 1980-2013.

Dưới đây là một số chiến lược mà họ đã xem xét:
* phản hồi nhất quán và thường xuyên
* thẻ báo cáo hàng ngày được điền bởi giáo viên và phụ huynh
* đào tạo kỹ năng học tập
* đào tạo kỹ năng tổ chức.

Theo tôi thấy, những phát hiện của họ thật đáng thất vọng. Họ kết luận rằng có quá nhiều biến số trong quá trình thực hiện, thái độ cá nhân và cách thức đo lường kết quả để quyết định khách quan chiến lược nào hoạt động tốt nhất. Cần nghiên cứu thêm. Các nhà nghiên cứu muốn tìm ra "đánh giá khắt khe hơn, tập trung vào những gì hoạt động, cho ai và trong bối cảnh nào."

Là một giáo viên giáo dục đặc biệt dày dạn kinh nghiệm, tôi biết rằng bối cảnh đóng vai trò quan trọng trong việc làm việc hiệu quả với những trẻ mắc chứng Rối loạn thiếu tập trung. Điều đầu tiên mà một chuyên gia giáo dục cần làm là xây dựng mối quan hệ với học sinh. Nói chuyện với học sinh. Khám phá những điều anh ấy thích và không thích. Tìm ra những cách mà anh ấy học tốt nhất. Cung cấp tài liệu theo cách mà anh ta có thể dễ dàng truy cập nó.

Khen ngợi học sinh nỗ lực. Đừng mong đợi sự hoàn hảo ngay lập tức. Thưởng cho nỗ lực của mình với sự củng cố mà học sinh muốn. Nó không phải là một phần thưởng nếu học sinh không muốn nó. Cung cấp cho sinh viên cơ hội đầy đủ để thực hành các kỹ năng. Phát triển những cách tự nhiên để học sinh thể hiện những gì mình đã học. Một ví dụ về điều này sẽ là dạy cho các sinh viên khác cách làm kỹ năng. Đừng la hét hay quấy rối học sinh. Đừng bao giờ cho rằng anh ta có thể làm được kỹ năng nếu bạn chưa bao giờ thấy anh ta làm điều đó. Bắt đầu với một cái gì đó dễ hơn một chút so với những gì học sinh có thể làm, và đưa anh ta đi qua công việc khó khăn hơn. Thành công tạo ra một cảm giác hoàn thành.

Đừng phạt học sinh vì những sai lầm. Sai lầm là, công cụ học tập. Kỷ niệm sai lầm, bởi vì điều này có nghĩa là học sinh đang làm việc chăm chỉ. Chỉ cần chắc chắn rằng họ sửa chữa sai lầm của họ. Cung cấp tín dụng cho các sửa chữa, ngay cả khi phải mất nhiều lần để làm cho đúng. Tôi sẽ đưa ra 100% cho việc khắc phục sự cố trong lần thử nghiệm đầu tiên, 75% nếu lần đầu tiên họ sửa lỗi và 50% nếu việc sửa chữa diễn ra nhiều hơn một lần thử. Họ sẽ nhận được một nửa tín dụng, ngay cả khi phải mất 10 lần cố gắng để giải quyết vấn đề. Điều này dạy cho sự kiên trì để thực hiện nhiệm vụ. Nó cho họ biết rằng họ có thể thành công, ngay cả khi nỗ lực là một sự căng thẳng đối với họ. Làm cho học sinh khó thất bại.

Những kỹ thuật này hoạt động tốt cho trẻ em bị Rối loạn thiếu tập trung và trẻ không có THÊM. Họ cũng làm việc cho những đứa trẻ không được giáo dục đặc biệt và những đứa trẻ mắc bệnh tự kỷ. Trên thực tế, tôi chỉ tìm thấy một số ít hoặc trẻ em trong khoảng thời gian 20 năm không được hưởng lợi từ các chiến lược này.

Đôi khi, tôi nghĩ rằng chúng ta cần ít nghiên cứu về một vấn đề và làm việc nhiều hơn với nó. Nhiều đứa trẻ có vấn đề về hành vi trong lớp học làm như vậy bởi vì chúng đã không thành công trong nhiều năm. Giúp họ tìm thấy thành công của họ, và họ có hành vi tốt hơn.


Liên kết liên quan: Các liên kết liên quan bên dưới bài viết này có thể được bạn quan tâm.

BẢN TIN: Tôi mời bạn đăng ký nhận bản tin hàng tuần miễn phí của chúng tôi. Điều này cung cấp cho bạn tất cả các bản cập nhật cho trang web THÊM. Điền vào chỗ trống bên dưới bài viết với địa chỉ email của bạn - mà không bao giờ được thông qua ngoài trang web này. Chúng tôi không bao giờ bán hoặc trao đổi thông tin cá nhân của bạn.





Video HướNg DẫN: Modern Combat 5: eSports FPS - Gameplay Walkthrough Part 3 (Có Thể 2024).