Chiến binh 7 - XBOX 360
Hóa thân thứ 7 của sê-ri Chiến binh Công thức, "DW7" hầu như không đi lệch khỏi tiêu chuẩn được thiết lập bởi các trò chơi trước đó và trên thực tế là hồi quy trong một số lĩnh vực quan trọng.

"Chiến binh triều đại" là một loạt các trò chơi hành động dựa trên thời kỳ Tam Quốc của lịch sử Trung Quốc, và cụ thể hơn là "Lãng mạn của ba vương quốc", tiểu thuyết lịch sử về thời kỳ đó. Trò chơi nổi tiếng của họ liên quan đến việc kiểm soát một sĩ quan (một trong nhiều nhân vật quan trọng của thời kỳ đó) và chém bạn qua quân đội của kẻ thù. Đây là tiêu chuẩn của trò chơi kể từ khi Dynasty Warriors 3 (1 & 2 là game đối kháng), và thật không may, DW7 thực sự không thêm gì vào khái niệm gameplay cơ bản đó.

DW7 có hai chế độ - và chỉ có hai chế độ. Đầu tiên là Story Mode, một sự phát triển tuyến tính xuyên suốt lịch sử của một vương quốc với các nhân vật được gán tự động. Thứ hai là Chế độ chinh phục, một chế độ trò chơi kết thúc mở hơn, nơi các thử thách khác nhau được vượt qua với bất kỳ nhân vật nào mà người chơi có sẵn để sử dụng. Cả hai điều này về cơ bản dịch là "đánh bại một nhóm kẻ và một số sĩ quan địch"; không có chính xác bất kỳ tùy chọn chế độ trí tuệ sâu ở đây. Mặc dù điều này luôn đúng với các trò chơi Dynasty Warriors cốt lõi, nhưng hơi khó chịu khi các trò chơi "Empires" (có thêm chế độ chiến lược cho lối chơi beat-em-up cơ bản) vẫn được giữ như một trò chơi phụ của riêng nó. Cũng vắng mặt trong DW7 là chế độ tạo nhân vật đã có mặt trong một số trò chơi trước đó.

"Bổ sung" thực sự duy nhất cho trò chơi của Dynasty Warriors 7 là hệ thống vũ khí. Trong các trò chơi trước, mỗi nhân vật có một loại vũ khí họ sử dụng, và đó là nó. Trong DW7, bất kỳ nhân vật nào cũng có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào, nhưng với mức độ thành thạo khác nhau. Mỗi nhân vật có một vũ khí mà họ "có nghĩa là" sử dụng, và sử dụng vũ khí đó mang lại cho họ phần thưởng, nhưng có thể mang theo hai vũ khí cùng một lúc và chuyển đổi giữa chúng trong trận chiến. Hành động chuyển ra cũng mang lại một chút tiền thưởng, dưới dạng một cuộc tấn công đặc biệt liên quan đến loại vũ khí. Ví dụ, tắt một thanh kiếm sẽ giải phóng sóng xung kích trước khi vũ khí được chuyển đổi, chuyển ra một ngọn giáo sẽ thực hiện một cuộc tấn công kết hợp xoay tròn, v.v.

Hệ thống vũ khí có nghĩa là giá trị duy nhất của các nhân vật (trong đó trò chơi vẫn còn trên 50) nằm ở ngoại hình và các đòn tấn công "Musou" đặc biệt của họ. Tôi thấy thật dễ dàng khi chỉ cần lấy một nhân vật trong toàn bộ trò chơi vì đòn tấn công Musou của cô ấy mạnh hơn bất kỳ nhân vật nào khác, và vì tôi có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào mà không bị phạt, lý do tiêu chuẩn để thay đổi nhân vật không thực sự được áp dụng.

Đồ họa của trò chơi được cải thiện từ những lần hóa thân trước, nhưng nó không thực sự đủ. Mọi thứ vẫn giống nhau; Các bản đồ vẫn là hẻm núi, phong cách vẫn giống nhau, các nhân vật đều giống nhau, v.v ... Kết xuất được cải thiện đôi chút hầu như không đáng chú ý vì có quá nhiều thứ trên màn hình. Tất cả mọi thứ về trò chơi thực sự chỉ là "một trò chơi khác của các chiến binh triều đại", và mặc dù có thể điều khiển được, nhưng nó không thực sự đủ để giới thiệu nó.

Đánh giá: 4/10.

Chúng tôi đã mua trò chơi này bằng tiền của chúng tôi.

Mua Triều đại chiến binh 7 từ Amazon.com

Video HướNg DẫN: Cùng chơi Battlefield 1 #3 CHIẾN BINH ĐỊA NGỤC (Tháng Tư 2024).