Kỹ thuật trồng hoa
Trong hướng dẫn trước, chúng tôi đã vẽ một bông hoa trong FlashR CS4 với công cụ Brush. Bây giờ chúng ta sẽ tìm hiểu làm thế nào để sử dụng một kỹ thuật mặt nạ để làm cho nó xuất hiện rằng hoa mọc trên sân khấu. Mở tệp fla làm việc của bạn vào Flash.

Chúng tôi đã tách các phần của hoa trên các lớp khác nhau trong Dòng thời gian. Chúng ta có lớp Thân trên lớp Thân, lá màu xanh lá cây nằm trên lớp Lá, bàn đạp hoa nằm trên lớp Hoa và lá màu tím nằm trên lớp Lá2. Điều này sẽ giúp chúng ta làm động các phần riêng biệt của bông hoa trong các khoảng thời gian hơi khác nhau. Hãy bắt đầu với lớp gốc. Nó có thể giúp tắt khả năng hiển thị của các lớp khác khi chúng tôi làm việc.

1. Bước đầu tiên của chúng tôi là chuyển đổi thân cây trên sân khấu thành biểu tượng. Nhấp chuột phải vào thân cây và chọn Convert to Symbol. Đặt tên cho biểu tượng là "Thân cây" và đặt Loại thành Đoạn phim. Trong bảng Thuộc tính, đặt Tên Trường hợp thành "Thân".

Bây giờ chúng tôi đã sẵn sàng để làm việc trong chính Clip phim. Nhấp đúp vào biểu tượng Clip phim gốc trong bảng Thư viện để vào chế độ chỉnh sửa cho clip phim gốc.

2. Dòng thời gian mới chỉ có một lớp. Đổi tên lớp từ "Layer1" thành "Root".

3. Tạo một lớp mới. Đổi tên lớp mới này (phía trên lớp Thân) "Mặt nạ". Nhấp chuột phải vào lớp Mặt nạ và chọn Mặt nạ từ menu bật lên. Mở khóa lớp Mặt nạ.

4. Nhấp vào công cụ Brush và đặt màu thành màu khác với gốc. Trong bảng Công cụ, bạn sẽ cần đặt Hình dạng Bàn chải thành Hình bầu dục và Kích thước Bàn chải thành cài đặt lớn nhất.

5. Trên Khung 1 của lớp Mặt nạ, tô lên một phần nhỏ của Thân cây (ở dưới cùng) bằng công cụ Brush. Keyframe sẽ tự động được thêm vào Khung 1.

6. Chuyển sang Khung 2 của lớp Mặt nạ và thêm Keyframe. Vẽ thêm một chút của Thân cây. Lặp lại bước này cho đến khi bạn vẽ lên toàn bộ Thân cây.

7. Nhấp vào Control - Test Movie để xem trước hoạt hình cho gốc của bạn.

Bạn sẽ thấy nó phát triển trên sân khấu nhưng hoạt hình lặp đi lặp lại vô thời hạn. Chúng ta cần bảo Flash chỉ phát hoạt hình một lần.

8. Thêm một lớp mới phía trên lớp Mặt nạ và đặt tên là "Hành động". Chèn Keyframe vào khung cuối cùng của hình ảnh động này. Mở bảng Hành động (Cửa sổ - Hành động) và thêm mã dừng.

Dừng lại();

9. Kiểm tra lại bộ phim và hoạt hình sẽ dừng lại khi gốc được vẽ hoàn toàn trên sân khấu.

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: Kinh nghiệm, kỹ thuật trồng và chăm sóc hoa cúc đớn tết (Tháng Tư 2024).