Hiệu ứng, hạt và bộ tái tạo chuyển động 5
Trong bài đánh giá trước, chúng tôi đã thảo luận về nửa đầu của Hiệu ứng, hạt và bộ tái tạo Chuyển độngR 5 video đào tạo từ macProVideo và được dạy bởi Michael Wohl. Nửa thứ hai thú vị hơn rất nhiều khi chúng ta bắt đầu chơi với Generators, Particle Systems và Replicators.

Máy phát điện
Wohl bắt đầu với Generators, đưa ra một số ví dụ từ Thư viện. Như với các bộ lọc, anh trình bày cách tùy chỉnh các tham số trong HUD và Inspector. Ông sử dụng như một ví dụ về trình tạo văn bản, điều mà nhiều nhà làm phim hoạt hình sẽ thấy hữu ích. Anh ta bao gồm các tham số khác nhau trong các bảng Bố cục, Kiểu và Định dạng, đặc biệt là các tham số Bắt đầu và Kết thúc để tạo hiệu ứng động.

Hệ thống hạt
Tiếp theo, Wohl bao gồm Hệ thống hạt. Tôi đã rất ngạc nhiên khi anh ấy bắt đầu phần này với phần trình diễn cách tạo ra các hệ thống hạt của riêng bạn từ một vật thể đơn giản và tiếp theo là một cuộc thảo luận về Hệ thống Partical cài sẵn, trái ngược với hầu hết các video đào tạo. Anh ta bắt đầu bằng cách thảo luận về các bộ phận của hệ thống hạt xuất hiện trong ngăn Lớp và cách tùy chỉnh các tham số của chúng, chẳng hạn như tham số Hình dạng, với các điều khiển HUD và Inspector Emitter. Ông cũng đề cập đến cách biến một hình ảnh hoặc video clip thành Hệ thống hạt.

Chuyển sang cài đặt Emitter nâng cao hơn, Wohl trình bày cách tùy chỉnh các tham số Cell và Emitter, đặc biệt là các điều khiển Randomness, Color Mode và Additive Blend để thêm tính chân thực vào Hệ thống hạt của bạn. Ông cũng thảo luận về cách sử dụng các đối tượng hoạt hình, video clip và nhiều đối tượng làm nguồn di động cho Hệ thống hạt của bạn.

Giới thiệu một số hệ thống tiên tiến, Wohl thảo luận về một số Trình phát hoạt hình và đa ô đặt sẵn và cách tùy chỉnh các hệ thống này cho dự án của bạn. Anh ta phá vỡ một Emitter ngọn lửa, được tạo ra từ ba ô và cho thấy cách tùy chỉnh Điều khiển chính cho mỗi ô.

Máy sao chép
Trong phần cuối của video đào tạo này, Wohl trình bày về Trình sao chép. Anh ta bắt đầu với cách tùy chỉnh một vài Trình sao chép cài sẵn bằng HUD, Thanh tra và trên các điều khiển màn hình. Tiếp theo, anh thảo luận về các cài đặt nâng cao hơn, chẳng hạn như Chế độ pha trộn phụ gia và Chế độ màu, cho Bộ tái tạo và Ô. Như với Hệ thống hạt, Wohl trình bày cách tạo hoạt hình đơn giản bằng cách sử dụng một hoặc nhiều video clip làm nguồn cho ô của bạn. Cuối cùng, ông trình bày cách tùy chỉnh một số Trình sao chép được cài đặt sẵn trong Thanh tra và HUD.

Mặc dù Wohl sử dụng các ví dụ đơn giản cho mục đích giảng dạy, tôi thấy chúng ít hơn truyền cảm hứng. Tôi ước rằng anh ấy có một phút hoặc lâu hơn ở cuối mỗi phần để hiển thị một số ví dụ thực tế, chẳng hạn như một hệ thống hạt tuyết rơi.

← Phần một

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Tiết lộ: Tôi đã được cấp quyền truy cập miễn phí vào khóa đào tạo video cho mục đích đánh giá bài viết này. Các ý kiến ​​hoàn toàn của riêng tôi dựa trên kinh nghiệm của tôi.


Video HướNg DẫN: BTS Bon Voyage S4 - EP.5 (with Subtitle) (Có Thể 2024).