Foundation Flash CS3 dành cho nhà thiết kế - Đánh giá sách
Cách tiếp cận của Tom Green và David Stiller trong cuốn sách này là dạy FlashR CS3 từ quan điểm của một nhà thiết kế. Tuy nhiên, Flash CS3 là một công cụ mạnh mẽ và không thể tránh khỏi một số chương trình trong bất kỳ cuốn sách nào như thế này. Các tác giả chỉ sử dụng ActionScript 3.0 được giới thiệu với Flash CS3. Một đặc điểm thú vị của cuốn sách là các ví dụ hoạt động không chỉ là sự tổng hợp lại các ví dụ cũ mà bạn sẽ tìm thấy trong hầu hết các cuốn sách về Flash. Các tác giả đã nỗ lực rất nhiều để sử dụng các ví dụ thú vị và thú vị cho từng chương dựa trên chủ đề để làm cho việc học Flash gần như không gây đau đớn cho nhà thiết kế và nghệ sĩ.

Các tác giả có sự tiến bộ thông thường khi dạy Flash. Họ bắt đầu với một chuyến tham quan không gian làm việc và bao gồm các bước cơ bản để xây dựng dự án Flash. Tiếp theo, bạn học đồ họa và màu sắc. Với Flash CS3, sự tích hợp giữa Flash và Adobe khácR phần mềm được cải thiện rất nhiều và khả năng nhập đồ họa vào dự án Flash của bạn đã được tạo trong các chương trình khác là một tài sản sản xuất quan trọng. Cuốn sách bao gồm chủ đề này và các chủ đề khác như vẽ đồ họa của riêng bạn bằng các công cụ vẽ Flash.

Biểu tượng là xương sống của bất kỳ dự án Flash nào và Thư viện Flash là điều bắt buộc để tổ chức tài sản của bạn cho một dự án lớn. Các tác giả bao gồm những điều này cũng như chia tỷ lệ 9 lát, theo dõi bitmap, nhóm và lồng nhau, bộ lọc, pha trộn và mặt nạ. Tôi đặc biệt thích ví dụ mặt nạ mềm mới hơn.

Khi bạn đến chương bốn, bạn bước vào thế giới của Flash ActionScript và bảng Hành động. Ở đây bạn có được sự giới thiệu vừa đủ về lập trình ActionScript nhưng không đủ để lấn át nhà thiết kế và nghệ sĩ. Các tác giả bao gồm những điều cơ bản như các đối tượng, biến, kiểu dữ liệu và điều kiện. Từ thời điểm này, bạn chuyển sang các chủ đề nâng cao hơn yêu cầu một chút ActionScript bao gồm âm thanh và video. Bạn sẽ xây dựng một trình phát MP3 và sử dụng ActionScript để xử lý nhiều tệp âm thanh. Ví dụ về phim Superman sẽ dạy bạn cách làm việc với video, thêm chú thích và đặt tùy chọn toàn màn hình.

Các tác giả có một niềm vui nho nhỏ khi thảo luận về các cách khác nhau để sử dụng văn bản trong các dự án Flash. Bạn học những điều cơ bản như tạo văn bản cuộn nhưng bạn cũng học cách thổi nó lên. Cho đến thời điểm này, bạn chỉ chạm vào hoạt hình. Bây giờ là lúc để bao gồm hoạt hình kỹ lưỡng hơn. Các tác giả sử dụng các ví dụ tuyệt vời để dạy những điều cơ bản về hoạt hình bao gồm tweening và nới lỏng.

Flash CS3 đã cải tiến nhiều thành phần tích hợp và thêm một vài thành phần mới. Các tác giả giới thiệu cho bạn các yếu tố UI và cách sử dụng ActionScript để kiểm soát chúng trong các dự án ứng dụng trực tuyến của bạn. Tiếp theo, họ thảo luận về việc sử dụng CSS và XML để thêm dữ liệu kiểu và động cho các dự án của bạn. Một trong những chủ đề Flash mới nhất là tạo Flash cho thiết bị di động. Các tác giả thảo luận về Device Central và Flash Lite 2. Cuối cùng, bạn đã sẵn sàng thảo luận về các cân nhắc xuất bản như băng thông và tối ưu hóa các tệp SWF của bạn. Bạn cũng sẽ tạo một trình tải trước đơn giản và chuyển đổi SWF của bạn thành QuickTimeR định dạng.

Tom Green hiện là một tác giả và giáo sư tại Học viện Công nghệ và Học tập Cao cấp Humber ở Toronto, Canada. David Stiller là một lập trình viên / nhà thiết kế và tác giả đa phương tiện nghề nghiệp.