Giới thiệu về Câu đố ghép hình với Kwik
Làm trò chơi ghép hình với Kwik rất dễ dàng và không mất bất kỳ mã hóa nào. Bạn sẽ sử dụng tính năng Kéo và các khu vực nóng từ tính từ tính để tạo ra câu đố.

Một khi bạn đã quyết định hình ảnh nào bạn sẽ muốn sử dụng làm đồ họa câu đố của mình, bạn sẽ cần chia nó thành các mảnh ghép riêng lẻ. Cách dễ nhất là sử dụng hình chữ nhật. Tuy nhiên, bạn cũng có thể sử dụng các hình dạng mảnh ghép truyền thống. Tạo các hình dạng mảnh ghép thường được thực hiện tốt nhất với PhotoshopR plugin như AV Bros. Puzzle Pro. Như bạn có thể thấy trong ví dụ, tôi đã chia logo CoffeBreakBlog thành hai hình chữ nhật.

Bạn sẽ cần hai hình dạng cho mỗi mảnh ghép. Tất nhiên, bạn sẽ muốn bản thân mảnh ghép nhưng bạn cũng sẽ cần một mảnh giữ chỗ để khớp, có hình dạng giống hệt với mảnh ghép. Đây thường là một hình chữ nhật màu rắn. Ví dụ, mảnh ghép trên cùng có tên là drag dragzzp11 và mảnh giữ chỗ tương ứng được đặt tên là kwkpzbase1 Lần. Bạn có thể sử dụng tên riêng của bạn cho những mảnh này.

Trước tiên, bạn sẽ đặt các miếng giữ chỗ trên màn hình vào đúng chỗ để hoàn thành câu đố. Như bạn có thể thấy từ ví dụ, hai mảnh giữ chỗ được đặt ở giữa và mũi tên màu đỏ cho thấy các mảnh ghép sẽ được đặt trên đầu của các miếng giữ chỗ. Mỗi mảnh giữ chỗ sẽ trở thành một khu vực nóng bỏng của Google cho mảnh ghép tương ứng của nó.

Bạn sẽ sử dụng Kwik để liên kết từng mảnh ghép với mảnh giữ chỗ tương ứng của nó. Hãy nhìn vào hộp thoại Kéo. Chúng tôi có tên của mảnh ghép dragpz1p1 ở đầu hộp. Di chuyển xuống hộp đến phần Vùng kéo, chúng ta có tên của phần giữ chỗ kwkpzbase1. Đối với tùy chọn Ranh giới hoạt động, chúng tôi đã nói với Kwik để mở rộng vùng nóng 50 pixel ngoài hình dạng giữ chỗ thực sự. Điều này giúp các ngón tay nhỏ dễ dàng hơn trong việc đặt các mảnh ghép, bởi vì họ không cần phải có được nó chính xác trên trình giữ chỗ tương ứng.

Tiếp theo, chúng ta có tùy chọn Khóa khi định vị. Bạn có thể sẽ muốn sử dụng tùy chọn này để mảnh ghép không thể được di chuyển một khi nó được đặt vào đúng vị trí.

Trong tùy chọn Kích hoạt hành động, chúng tôi yêu cầu Kwik phát âm thanh nhấp chuột. Mỗi khi một mảnh ghép được đặt chính xác, người chơi sẽ nghe thấy âm thanh này.

Khi trò chơi bắt đầu, Kwik sẽ tự động đặt các mảnh ghép lên màn hình ở các vị trí ngẫu nhiên. Bởi vì các vị trí là ngẫu nhiên, các mảnh ghép được đặt ở các vị trí khác nhau mỗi khi trò chơi được chơi.

Nếu bạn muốn thử thách, bạn cũng có thể thiết lập Kwik để theo dõi xem có bao nhiêu mảnh ghép đã được đặt vào đúng vị trí của chúng và có một Trò chơi trên trò chơi Over hay hoặc Hoàn thành tốt! thông báo hiển thị khi tất cả các phần được đặt chính xác.


Bạn có thể xem một ví dụ hoạt động của trò chơi ghép hình trong ứng dụng sách của tôi
T'was The Night Before Christmas - Một tác phẩm kinh điển tương tác.
Nó miễn phí từ cửa hàng ứng dụng.

//www.avbros.com/puheadspro/

//www.kwiksher.com/tutorials-kwik/mag từ -drop /

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.
Sản phẩm Kwik, logo Kwik và Kwiksher là tài sản của Kwiksher.com - Bản quyền năm 2011. Ảnh chụp màn hình được sử dụng theo sự cho phép.

Các hướng dẫn này dành cho phiên bản cũ hơn của Kwik 2 và có thể không giúp ích nhiều khi sử dụng Kwik 3 trở lên. Nếu bạn gặp sự cố, vui lòng sử dụng diễn đàn Kwik.


Video HướNg DẫN: Hướng dẫn cách giải khối Rubik 3x3 nhanh nhất và đơn giản nhất (Có Thể 2024).