Vương quốc dưới lửa: Thập tự quân
Vương quốc của Vương quốc dưới lửa: Thập tự chinh là một trò chơi chiến lược / hành động thời gian thực dành cho Xbox. Tiếp tục một câu chuyện bắt đầu ở Vương quốc ban đầu dưới tên lửa Fire (trò chơi trên PC từ năm 2000), Vương quốc dưới lửa: Cuộc thập tự chinh diễn ra ở vùng đất Bersia, được chia thành nhiều quốc gia: các quốc gia loài người là Ecèreia và Hironeiden , đất nước yêu tinh bóng tối của Vellond và Hexter, quê hương của loài Orc và yêu tinh. Các quốc gia loài người hợp nhất trong Liên minh Con người, trong khi Vellond và Hexter sáng tác Quân đoàn bóng tối. Người chơi ban đầu nắm quyền kiểm soát một trong hai Gerald, một người lính của Hironeiden hoặc Lucretia, một yêu tinh bóng tối của Vellond. Sau khi đánh bại các chiến dịch này, hai người nữa được mở khóa: Kendall, một paladin của Ecèreia và Regnier, một lãnh chúa bóng tối.

Lối chơi của KoF khá thú vị; nó sử dụng cả yếu tố chiến lược thời gian thực và yếu tố hack-and-slash tương tự như sê-ri Koei Thời Thời Triều Tiên. Một người chơi có thể điều khiển tối đa năm đơn vị khoảng 30-40 binh sĩ hoặc 4-5 vũ khí bao vây. Chúng bao gồm từ bộ binh cơ bản, kỵ binh và cung thủ cho đến binh lính súng cối, những kẻ đặt bẫy và những sinh vật tuyệt vời như đại bàng và wyverns khổng lồ. Hầu hết các đơn vị có một bản nâng cấp có xu hướng chậm hơn, nhưng mạnh hơn so với người tiền nhiệm của họ. Ví dụ, bộ binh cơ bản có thể trở thành bộ binh hạng nặng, và bộ binh hạng nặng có thể trở thành hiệp sĩ. Một hệ thống kỹ năng cho các nhà lãnh đạo xác định các công việc tiềm năng cho một đơn vị; một thủ lĩnh chuyên về tấn công trực diện và khả năng cưỡi ngựa sẽ có thể trở thành một thủ lĩnh kỵ binh, trong khi một người chuyên về cận chiến và phép thuật thần thánh sẽ có thể dẫn các paladin vào chiến đấu.

Có nhiều yếu tố ảnh hưởng đến chiến đấu. Rừng và đồi ảnh hưởng đến sự di chuyển và khả năng chống lại các cuộc tấn công tầm xa. Các đơn vị có thể thay đổi đội hình cho phù hợp với tình hình; hình thành gần chậm hơn, nhưng phòng thủ nhiều hơn, trong khi hình thành mở nhanh hơn nhưng ít phòng thủ hơn. Mưa làm cho các đơn vị bao vây di chuyển chậm hơn và cung thủ kém chính xác hơn. Mặt trời lúc bình minh hay hoàng hôn có thể lọt vào mắt lính lính, khiến chúng trở nên kém chính xác hơn. Một số đơn vị có hiệu quả hơn chống lại kẻ thù nhất định; ví dụ, cung thủ có thể nhắm vào các đơn vị bay, và các mũi nhọn cung cấp khả năng phòng thủ hiệu quả chống lại kỵ binh. Các đơn vị không quân rơi có thể làm hỏng các đơn vị mặt đất, vì người ta có thể tưởng tượng một con rồng chết khổng lồ rơi qua một đội bộ binh sẽ làm gì. Kỵ binh có thể lao thẳng qua một đơn vị và mất ít hoặc không gây sát thương.

Một phần của hành động, một phần của trò chơi đã phát huy tác dụng khi người lãnh đạo đơn vị tấn công kẻ thù. Người chơi tham gia tích cực hơn vào trận chiến bằng cách hack và chém xuyên qua đơn vị quân địch. Nếu người chơi có thể đánh bại thủ lĩnh của đơn vị kẻ thù, thường là một người lính mạnh hơn nhiều so với đồng đội của mình, thì toàn bộ đơn vị quân địch được coi là định tuyến. Điều này có thể cứu rất nhiều đơn vị thân thiện khỏi chết hoặc bị thương nếu nó thực hiện nhanh chóng. Người chơi có thể tấn công nhẹ hoặc nặng, né tránh (và phản công bằng cùng một nút) hoặc sử dụng một đòn tấn công đặc biệt. Các cuộc tấn công đặc biệt tốn SP, có được bằng cách tấn công kẻ thù bằng thủ lĩnh của bạn hoặc sử dụng các đơn vị khác của bạn để điều động chiến thuật. SP cũng có thể được sử dụng để gọi trợ lý, hoặc sĩ quan hỗ trợ hoặc sử dụng phép thuật khi không ở trong cận chiến. Những phép thuật này bao gồm từ phép thuật chữa bệnh đến thiên thạch khổng lồ.

Có bốn chiến dịch trong trò chơi này, mỗi chiến dịch có độ khó khác nhau và quan điểm khác nhau về các sự kiện. Chiến dịch đơn giản nhất là Gerald sườn, tiếp theo là Lucretia. Đánh bại những kẻ đó cho phép bạn chơi chiến dịch Kendall và chiến dịch Regnier. Đối với những người chán nản sau khi đánh bại các chiến dịch này (khoảng 11 nhiệm vụ mỗi lần), có trận chiến deathmatch 2 người chơi được Xbox hỗ trợ trực tiếp. Ngoài ra, đánh bại chiến dịch Kendall và chiến dịch Regnier Phụ giúp bạn có hai trò chơi nhỏ có thể chơi được.

Đồ họa trong trò chơi này khá ấn tượng từ xa. Vì bạn sẽ dành phần lớn thời gian để nhìn thấy những người lính từ góc nhìn của loài chim, nên đây không phải là vấn đề. Tuy nhiên, hầu hết các đoạn phim cắt cảnh chỉ đơn giản là đồ họa trong trò chơi được phóng to trên một góc nhìn nhỏ hơn. Các nhân vật chính, đặc biệt, có phần xấu xí khi đến gần. Ngoài ra, các hiệu ứng kim loại (trên áo giáp và một số vũ khí) có vẻ hơi quá sáng và sáng bóng. Nhưng đối với hầu hết các trò chơi, đồ họa khá đáng chú ý. Những người lính trong cuộc hỗn chiến như thể họ thực sự là một phần của trận chiến, thay vì những người lính nhút nhát, hiền lành của Triều đại Chiến binh. Mũi tên và các vũ khí tầm xa khác trút xuống các cuộc đấu tranh thực sự mang lại cho các trận chiến cảm giác chiến đấu, thay vì chỉ một nhân vật tự mình chiến đấu chống lại vô số kẻ thù.

Tôi muốn giới thiệu trò chơi này cho bất cứ ai muốn kết hợp tư duy chiến thuật và lối chơi chặt chém. Đây là một trò chơi vững chắc cho bất kỳ người hâm mộ của các thể loại. 8/10.

Video HướNg DẫN: Tiểu Sử Vua Hủi Jerusalem - Bị Mù Vẫn Gây Khiếp Sợ Trong Lịch Sử Thế Giới (Có Thể 2024).