Motion 5 101 - Hướng dẫn tổng quan và quy trình làm việc
Hướng dẫn bằng video miễn phí này, có tên Motion 5 101: Tổng quan và Hướng dẫn quy trình làm việc của Michael Wohl là một giới thiệu tốt về AppleR Chuyển độngR 5. Nó sẽ cho bạn hiểu về những gì bạn có thể tạo với Motion 5 và cách tích hợp với Apple Final Cut ProR. Video này chứa 15 chủ đề khác nhau, từ chuyến tham quan giao diện người dùng mới đến xuất và chia sẻ dự án Chuyển động của bạn. Đối với một khóa học giới thiệu, tác giả cung cấp rất nhiều thông tin.

  • Giới thiệu 1:42
    • Tổng quan rộng về khóa học
  • Giao diện chuyển động 4:42
    • Có gì mới với giao diện nhạy cảm tiếp xúc mới, bao gồm các tab HUD, Lớp / Phương tiện / Âm thanh, Dòng thời gian và hơn thế nữa
  • Tạo một đối tượng mới 3:38
    • Tham quan Trình duyệt dự án và cách bắt đầu một dự án Chuyển động trống
    • Vẽ một đối tượng bằng công cụ Circle và chỉnh sửa các tham số trong HUD
  • Biến đổi đối tượng 6:12
    • Cách làm việc trực tiếp trong Canvas để di chuyển, xoay hoặc chia tỷ lệ một đối tượng bao gồm đối tượng Shape, đối tượng Paint Stroke và đối tượng Text
    • Cách sử dụng các hướng dẫn căn chỉnh và điều khiển độ tròn trên các đối tượng
  • Lớp và nhóm 3:07
    • Cách làm việc với danh sách Lớp và thứ tự / phân cấp lớp
    • Nhóm là gì và cách sử dụng các lớp nhóm
  • Sử dụng Dòng thời gian 3:45
    • Giới thiệu về ba Mốc thời gian trong Chuyển động là trình chỉnh sửa video, âm thanh và khung hình chính
    • Cách làm động vật thể bằng cách sửa đổi thời lượng, điểm bắt đầu và điểm kết thúc của đối tượng trên Dòng thời gian video
  • Nhập video 3:54
    • Cách nhập video clip vào Canvas hoặc danh sách Lớp bằng cách sử dụng khu vực Trình duyệt và xem trước tệp
    • Cách sử dụng Playhead để kiểm soát điểm bắt đầu cho video đã nhập
  • Máy phát điện, máy sao chép và máy phát hạt 4:18
    • Tham quan Thư viện và nội dung của nó, bao gồm các phần ba và hạt thấp hơn
    • Cách kiểm tra hoạt ảnh cài sẵn trong khu vực Xem trước
  • Điều chỉnh các thông số 4:34
    • Tour của Thanh tra và bốn tấm của nó. Cách sử dụng các điều khiển số để điều khiển các đối tượng trong Canvas
  • Giới thiệu về các hành vi 5:37
    • Hành vi là gì và cách áp dụng chúng cho một đối tượng trên Canvas
    • Cách sử dụng HUD và Inspector để kiểm soát các tham số của hành vi
  • Hành vi mô phỏng 3:27
    • Hành vi mô phỏng là gì và cách chúng có thể giúp bạn tạo hoạt hình phức tạp
    • Trình diễn hành vi đẩy lùi
  • Thông số khung hình chính 4:01
    • Cách sử dụng chức năng Ghi để tạo khung hình chính để kiểm soát nhiều hơn đối với hoạt hình
  • Xuất phim 1:58
    • Làm thế nào để xuất dự án của bạn dưới dạng tệp phim
  • Chia sẻ công việc của bạn 1:53
    • Các tùy chọn khác để xuất dự án của bạn, bao gồm cả Facebook
  • Lưu mẫu cho FCP 4:16
    • Mục đích của Motion 5 là xuất khẩu cho Final Cut Pro
    • Cách đặt tham số trong Inspector để có thể chỉnh sửa trong FCP
    • Cách xuất tệp cho FCP
    • Làm thế nào để mở dự án của bạn trong FCP

macProVideo là một trong những công ty đào tạo video yêu thích của tôi. Họ cung cấp video của họ dưới dạng tải xuống thông qua cửa hàng ứng dụng và đăng ký trực tuyến. Toàn bộ chuỗi khóa học Motion 5 gồm 11 phần.

Chuyển động 5 101: Tổng quan và Hướng dẫn quy trình làm việc
Chuyển động 5 102: Làm việc với các đối tượng
Chuyển động 5 103: Văn bản hoạt hình
Chuyển động 5 104: Hiệu ứng, hạt và bộ tái tạo
Chuyển động 5 105: Hiệu ứng hoạt hình
Chuyển động 5 106: Chỉnh sửa chuyển động
Chuyển động 5 107: Làm việc trong 3D
Chuyển động 5 108: Tạo nội dung cho Final Cut Pro X
Chuyển động 5 109: Kết xuất và đầu ra
Chuyển động 5 201: Chế tạo các mẫu FX cắt cuối cùng
Chuyển động 5 401: Tạo văn bản 3D Fly Bys!

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Tiết lộ: Tôi đã được cấp quyền truy cập miễn phí vào đào tạo video cho mục đích của bài viết đánh giá này. Các ý kiến ​​hoàn toàn của riêng tôi dựa trên kinh nghiệm của tôi.


Video HướNg DẫN: CanvasFlip: Phân tích UX ngay ở trên Prototype của bạn. (Tháng Tư 2024).