Mount & Blade Warband
Một thiết kế lại của "Mount & Blade" ban đầu, "Warband" bao gồm đại tu đồ họa và lối chơi để thu hút khán giả mới đến một sản phẩm tốt, nhưng gặp rắc rối. Kết hợp chiến đấu thời trung cổ dữ dội với chính trị, kinh tế và tán tỉnh, "Warband" cung cấp đầy đủ các khả năng cho các game thủ.

Trò chơi diễn ra trên một bán đảo được chia thành sáu quốc gia: Swadia (hiệp sĩ châu Âu), Rhodok (nông dân châu Âu), Nords (Vikings), Khergit (Mongols), Vaergirs (người Nga) và Sarranid (Saracens). Thế giới của trò chơi là một trong những hiệp sĩ và lãnh chúa, và chiến tranh giữa năm quốc gia này không liên tục và được hợp pháp hóa. Người chơi bắt đầu như một nhà thám hiểm mới ở vùng đất này, lựa chọn từ nhiều nguồn gốc và động lực khác nhau. Nhân vật có thể là nam hoặc nữ, và trong khi lựa chọn này không ảnh hưởng đến các chỉ số và kỹ năng, nó có một số ảnh hưởng đến các lựa chọn chính trị và tán tỉnh.

Giống như "Cướp biển của Sid Meier!", Sự tiến bộ của trò chơi chủ yếu phụ thuộc vào người chơi; họ có thể trở thành một lính đánh thuê, một tên cướp, một thương nhân hoặc một lãnh chúa. Về cơ bản có một môi trường thế giới mở rộng lớn và người chơi chỉ là một phần của nó. Các đội quân của lãnh chúa và tấn công các lâu đài của kẻ thù, đoàn lữ hành đi từ thành phố này sang thành phố khác, và các đội quân tập hợp lại để tấn công các khu định cư và khách du lịch. Trò chơi phần lớn cảm thấy như nó còn sống ngay cả khi không có người chơi ở đó để gây ra sự việc. Người chơi vẫn có cơ hội để lại dấu ấn của họ trên thế giới; họ có thể bắt đầu như một người bình dân thấp kém và làm việc để trở thành một lãnh chúa, một nguyên soái, hoặc thậm chí là một vị vua.

Trọng tâm chính của trò chơi là chiến đấu, mặc dù. Những người lính có thể được tuyển dụng từ những ngôi làng thân thiện và tích lũy kinh nghiệm bằng cách chiến đấu hoặc huấn luyện. Sau đó, họ có thể được nâng cấp với một khoản phí nhỏ (để trang trải thiết bị của họ). Sự tiến bộ của họ phụ thuộc vào nơi họ đến - Những người lính Swadian có thể trở thành những người đàn ông hoặc hiệp sĩ, những người lính của Nords có thể trở thành những chiến binh hoặc cung thủ, v.v. Trong trận chiến, binh lính được chỉ huy bởi AI, nhưng có thể được ban hành những mệnh lệnh đơn giản. Về cơ bản chúng đủ đáng tin cậy để các trận chiến sẽ không bị mất do sự ngu ngốc của chúng hoặc bị mắc kẹt trên một vật thể, điều này thật tuyệt.

Chiến đấu cận chiến là "định hướng" - bằng cách di chuyển chuột, người chơi có thể tấn công bằng cách chém ngang (từ trái sang phải / phải sang trái), một nhát chém trên cao hoặc lực đẩy. Vũ khí cũng cần chỗ để xoay; ví dụ, cố gắng chém bằng vũ khí trong một khu vực chật hẹp sẽ khiến cánh tay của nhân vật không có chỗ để di chuyển và cuộc tấn công thất bại. Khiên cũng rất quan trọng, vì chúng là thứ duy nhất có khả năng ngăn chặn một mũi tên hoặc bu-lông nỏ. Chiến đấu của Mount & Blade, do đó, có một "ý thức chung" hơn đối với nó. Tuy nhiên, đôi khi rất khó để đánh giá độ sâu, điều này rất quan trọng do tầm với của vũ khí và vân vân. Điều này đặc biệt đúng khi chiến đấu trên lưng ngựa, khi thường rất khó để biết vũ khí của bạn sẽ bắn trúng hay nếu bạn ở một góc độ xấu để thử và vung vào ai đó.

Chính trị cũng đóng một vai trò lớn trong Mount & Blade. Bằng cách giúp đỡ các quý tộc hoặc giúp đỡ họ với những vấn đề của họ, một nhân vật có thể tự đưa mình vào tầng lớp thượng lưu của một quốc gia. Điều này có thể dẫn đến đất đai, đồng minh và hoàng gia. Các nhân vật cũng có thể kết hôn với các gia đình quý tộc thông qua tán tỉnh - đọc thơ, cống hiến chiến thắng giải đấu, v.v. Quý tộc và quý bà cũng có những tính cách khác nhau. Một số quý tộc sẽ nghĩ rằng nó hào hiệp khi để một lãnh chúa của kẻ thù ra đi, trong khi những người khác sẽ nghĩ rằng nó yếu đuối hoặc mềm yếu. Một số phụ nữ sẽ hài lòng bởi những bài thơ tình yêu buồn, trong khi những người khác sẽ thích những câu chuyện thực tế hoặc nghiêm túc hơn.

Có một chế độ nhiều người chơi trong Warband bao gồm các cuộc giao tranh ngắn. Đây có thể là những trận chiến hoặc bao vây chiến trường mở, với mỗi bên là hai quốc gia nhất định. Người chơi có thể chọn giữa một kỵ sĩ, một lính bộ binh hoặc một cung thủ (mặc dù Khergits Mongol-esque thay thế kỵ sĩ và cung thủ bằng một lancer và cung thủ gắn kết, tương ứng). Chế độ tương đối thú vị, mặc dù hơi nông.

Đồ họa của trò chơi là đủ tốt - một cải tiến đáng kể so với bản gốc ngân sách thấp, ở bất kỳ giá nào. Nghệ thuật (được sử dụng để tải màn hình, thông báo sự kiện, v.v.) là tốc độ hàng đầu, và tổng thể thiết kế là thực tế và thực tế. Vũ khí và áo giáp là các loại vũ khí và áo giáp lịch sử thực tế, thay vì các công cụ tưởng tượng được thiết kế tùy tiện. Âm thanh có thể chấp nhận được, nhưng âm nhạc và hiệu ứng âm thanh bị lặp đi lặp lại khá nhanh. Tuy nhiên, nó không bao giờ thực sự đủ tệ để làm mất đi lối chơi.

Nhìn chung, "Warband" là một game hay để đánh chìm thời gian. Vấn đề chính của nó là mọi thứ mất bao lâu - từ việc di chuyển trên bản đồ thế giới đến hoàn thành các trận chiến, "Warband" là một khoản đầu tư lớn về thời gian để hoàn thành ngay cả những việc đơn giản nhất. Tuy nhiên, đây là một game nhập vai, dạng tự do cho phép người chơi làm hầu hết mọi thứ họ có thể nghĩ làm trong cài đặt của nó và điều đó có thể đủ để khắc phục các vấn đề nhỏ hơn.

Đánh giá: 8/10.

Chúng tôi đã mua trò chơi này bằng tiền riêng của mình từ Steam.

Video HướNg DẫN: Mason Mount 2019 ● Chelsea FC ● Amazing Skills, Assists & Goals l HD (Tháng Tư 2024).