Flash CS6 Lưu và mở lại dự án
Bây giờ chúng tôi đã bắt đầu một dự án Flash mới, chúng tôi cần biết điều gì sẽ xảy ra khi chúng tôi lưu dự án đó và mở lại nó.

Tại thời điểm này, chúng tôi có một Flash trốngR dự án mở trong không gian làm việc. Theo tab, dự án của chúng tôi được đặt tên là Chưa có tiêu đề-1. Hãy đặt tên dự án đó và lưu nó vào ổ cứng của chúng tôi, nơi chúng tôi đã tạo một thư mục có tên "LearnFlashBegGuide".

Từ Menubar, nhấp vào Tệp - Lưu. Trong hộp thoại Lưu, đặt tên dự án của chúng tôi là Mẫu1.

Như bạn có thể thấy, chúng tôi có một số tùy chọn cho định dạng tệp của dự án của chúng tôi. Hầu hết thời gian bạn sẽ muốn sử dụng định dạng tệp gần đây nhất là Flash CS6. Tuy nhiên, bạn có thể muốn xem xét một số tùy chọn khác.

Tài liệu Flash CS6 .fla
Flash CS6 Tài liệu không nén .xfl
Tài liệu Flash CS5.5 .fla
Flash CS5.5 Tài liệu không nén .xfl
Tài liệu Flash CS5 .fla
Flash CS5 Tài liệu không nén .xfl

Tài liệu Flash CS6 - Đây là cài đặt mặc định cho dự án Flash CS6. Bạn sẽ nhận được một tệp nén có phần mở rộng .fla trong thư mục LearnFlashBegGuide.

Mẫu1.fla

Flash CS6 Tài liệu không nén - Điều này sẽ có cùng thông tin với tệp .fla được nén. Tuy nhiên, như tên cho thấy, tệp không bị nén, cung cấp cho nhà phát triển Flash tùy chọn chỉnh sửa các tệp riêng lẻ. Đây cũng là một lựa chọn tốt khi làm việc trong một dự án dựa trên nhóm.

Khi lưu dự án của bạn trong phiên bản không nén, Flash sẽ tạo một thư mục cùng tên mà bạn đã đặt cho dự án của mình bên trong thư mục LearnFlashBegGuide. Trong thư mục đó, bạn sẽ tìm thấy một số tập tin và thư mục. Tệp chính cho dự án của bạn là tệp Sample1.xfl. Như tên của các tệp khác chỉ ra, chúng được sử dụng để cho Flash biết cách lắp lại dự án khi bạn mở lại nó vào không gian làm việc của Flash.

Mẫu1.xfl
thư mục bin
Thư mục THƯ VIỆN
Thư mục META-INF
DOMDocument.xml
MobileSinstall.xml
PublishSinstall.xml

Chúng tôi sẽ lưu dự án mẫu của chúng tôi ở định dạng tệp .fla đã nén. Bây giờ chúng tôi đã lưu tệp dự án của mình, chúng tôi có thể đóng chương trình Flash mà không mất bất kỳ công việc nào. Khi chúng tôi sẵn sàng làm việc với dự án một lần nữa, chúng tôi sẽ mở chương trình Flash.

Từ màn hình Chào mừng, chúng tôi có thể chọn Mẫu1.fla của chúng tôi từ danh sách Mở một Mục gần đây ở bên trái màn hình.

Một tùy chọn khác là nhấp vào Tệp - Mở từ Menubar và chọn tệp Sample1.fla trong hộp thoại Mở.

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: Why Do Rivers Have Deltas? (Có Thể 2024).