NiGHTS: Hành trình của những giấc mơ - Wii
Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của "Đêm vào giấc mơ" cho Sega Dreamcast, "NiGHTS: Journey of Dreams" có chủ đề tương tự như người tiền nhiệm. Nhân vật chính, NiGHTS, là một người nhào lộn, bay xung quanh một cảnh vật mơ mộng chiến đấu với những sinh vật ác mộng.

Nhân vật chính là NiGHTS, một gã hề tinh nghịch hoạt động chống lại một sinh vật tìm cách lấy linh hồn của những người mơ ước. Hai nhân vật chính khác là một cậu bé và một cô gái trẻ, vì những lý do riêng của họ đã gặp ác mộng gần đây và đến thế giới giấc mơ để thoát khỏi những vấn đề của họ. Tuy nhiên, chỉ khi đánh bại sinh vật tà ác, họ mới có thể cứu lấy thiên đường trong thế giới giấc mơ của mình.

Trò chơi có vẻ 3d, nhưng thực sự là 2d. Các cấp độ trong hầu hết các trường hợp có hình dạng đường đua, vòng quanh để nó không chỉ là một đường thẳng. NiGHTS bay xung quanh, để lại một vệt bụi pixie khi nó đi. Nếu bụi pixie được tạo thành một vòng lặp, một cổng thông tin nhỏ được tạo ra để tiêu diệt kẻ thù. Kỹ thuật chính khác của NiGHTS là tăng cường khoan để đập vào kẻ thù ngoài việc khiến NiGHTS đi nhanh hơn. Mục tiêu của các nhiệm vụ khác nhau giữa các khu vực; một số liên quan đến việc đuổi theo kẻ thù để tìm chìa khóa, trong khi những người khác chỉ đơn giản là bay qua một số vòng. Sau khi hoàn thành một số nhiệm vụ, các trận đấu trùm với các điều kiện đặc biệt sẽ diễn ra - mặc dù chúng có nhiều "câu đố" hoặc "thử thách" hơn so với các trận đấu trùm truyền thống.

Ngoài ra còn có các phần platforming mà bạn chơi như "những kẻ mộng mơ" - bất cứ đứa trẻ nào hiện đang "mơ" vào thời điểm đó trong trò chơi. Khi chơi như một người mơ mộng, có một giới hạn thời gian trước khi bạn bị truy đuổi bởi những sinh vật cố gắng "đánh thức bạn dậy" ("Night Over" về cơ bản là "Trò chơi kết thúc", vì vậy, thức dậy về cơ bản là thua cuộc). Có một số điều bạn có thể làm để tránh thức dậy - tìm rương kho báu kéo dài thời gian của bạn và bạn có thể đánh lạc hướng những người theo đuổi mình bằng cách ném những con chip màu xanh, đó là những vật phẩm thu nhỏ được tìm thấy trên sân khấu.

Trò chơi phức tạp hơn so với thực tế, nhưng đó thực sự chỉ là trên lý thuyết - trong chính trò chơi, các khái niệm có thể truy cập một cách hợp lý. Vấn đề duy nhất với trò chơi là, do trường 3d ẩn những gì thực sự là bản nhạc 2d, thật khó để theo dõi những gì ở phía trước và những gì trong nền. Đây vẫn là vấn đề thường xuyên nhất của tôi trong suốt trò chơi - vì hầu hết các vật thể bao gồm các hình dạng có màu sắc rực rỡ, nhưng tương đối không có gì đặc biệt, rất khó để phân biệt mọi thứ và do đó rất dễ bị mất phương hướng.

Đồ họa rất tốt - về tiêu chuẩn cho một trò chơi Wii, có nghĩa là hơi chậm so với những gì được coi là "Next Gen" nhưng vẫn khá tốt. Máy ảnh (như được tham chiếu ở trên) là vấn đề lớn nhất, thường làm mất đi niềm vui đơn giản là bay xung quanh bằng cách chỉ vào một góc khiến bạn khó có thể biết chính xác nơi bạn sẽ đi. Đôi khi, nó chuyển từ máy ảnh thẳng sang máy ảnh của người thứ ba, điều này làm phức tạp mọi thứ hơn nữa.

Nhìn chung, NiGHTS có thể là một niềm vui, một khi bạn tìm ra cách mọi thứ hoạt động. Bên cạnh trò chơi chính, còn có nhiều người chơi (địa phương hoặc trực tuyến) và "Giấc mơ của tôi", một khu vườn nhỏ nơi kẻ thù bị đánh bại và những sinh vật tốt được NiGHTS cứu được gửi đến và có thể tương tác. Cả hai đều thêm ít nhất một số giá trị chơi thêm vào trò chơi. Thật khó để nói điều gì sai với NiGHTS, vì không có gì đặc biệt sai; Phần lớn là không vui khi chơi. Nó không xử lý tốt điều đó, và máy ảnh làm cho nó tồi tệ hơn. Là một gói tổng thể, nó có thể khá tốt, nhưng nó khá khó khăn - thật khó chịu - để nhận.

7/10.

Video HướNg DẫN: HÀNH TRÌNH GIẤC MƠ - Nhạc phim DORAEMON NOBITA ở XỨ SỞ NGHÌN LẺ MỘT ĐÊM (Có Thể 2024).