Game thủ PC
PC Gamer - đã hấp thụ đối thủ PC Games trở lại vào năm 1999 - là một trong những tạp chí duy nhất còn lại tập trung vào thế giới trò chơi PC. Vấn đề hàng tháng bao gồm các game nhập vai, MMORPG, game chiến thuật, phần cứng, phụ kiện, v.v.

Ban đầu là một ấn phẩm của Anh, PC Gamer đến Mỹ năm 1994 và tôi bắt đầu gặp vấn đề gần như ngay lập tức. Bảo hiểm của họ là dí dỏm, kỹ lưỡng, và họ có một kết hợp tốt các cuộc phỏng vấn và đánh giá trò chơi.

Những mối quan tâm tôi có với PC Gamer giống như tôi có với bất kỳ tạp chí chơi game nào - thời gian dẫn đầu. Ví dụ, vào ngày 1 tháng 3 năm 2009, tôi đã có trong tay một vấn đề "ngày" tháng 4 năm 2009. Nó có thể có các bài viết trong đó được viết lại vào tháng 1 năm 2009, đưa ra thời gian chính để đặt ra, in và gửi một tạp chí. Bây giờ, giả sử ai đó trên thế giới đi vào một hiệu sách và mua tạp chí này vào tháng 4 năm 2009, tức là "ngày xuất bản". Họ có thực sự tìm thấy thông tin hiện tại sẽ giúp họ chơi game không?

Câu chuyện trang bìa của họ là về Fear 2. Trò chơi này được phát hành trở lại vào tháng 2 năm 2009. Vào thời điểm ai đó chọn vấn đề này vào tháng Tư, đó sẽ là tin cũ. Trò chơi sẽ được băm, thử lại, chơi hoàn toàn và bị bỏ rơi bởi nhiều game thủ.

Mặt khác, tạp chí thực hiện những so sánh tuyệt vời có ích lâu dài. Họ đánh giá tám trong số các game MMORPG hàng đầu và so sánh và đối chiếu chúng. Điều này có thể giúp ai đó mới tham gia vào thế giới nhập vai trực tuyến xác định vũ trụ nào là tốt nhất để họ tham gia.

Ong mật? Tôi không thích làm thế nào một số vấn đề của họ có quảng cáo toàn trang là "trang bìa giả" của họ - và bạn phải đi qua quảng cáo để đến trang bìa thực tế. Đó là thực sự thấp trong cuốn sách của tôi. Một bìa nên là một bìa. Điều gì tiếp theo - bìa sách là quảng cáo, vì vậy bạn không thể thấy bìa thực sự của cuốn sách cho đến khi bạn lật trang?

Vấn đề mới nhất có 32 trang quảng cáo trong một vấn đề 96 trang - và tôi đã rất duyên dáng và thậm chí không đếm được quảng cáo gấp năm trang lúc đầu. Nhiều trong số các quảng cáo này được ngụy trang một cách ngớ ngẩn dưới dạng đánh giá, vì vậy bạn sẽ hiểu được một nửa quảng cáo trước khi bạn nhận ra đó là quảng cáo. Tôi biết chúng ta đã quen với quảng cáo trên web, nhưng ít nhất ở đó bạn thường biết chúng ở đâu và có thể tránh chúng. Bạn không đọc một trang - sau đó hiển thị quảng cáo toàn trang cho bạn - sau đó phải đi qua trang đó để đọc trang tiếp theo, v.v. Đặc biệt là vì tôi đang trả tiền cho mọi vấn đề tôi đọc, có vẻ như thêm sự xúc phạm đến thương tích cũng bắn phá tôi bằng quảng cáo. Nếu tôi muốn bắn phá quảng cáo, tôi sẽ truy cập một trang web nơi tôi có thể đọc nó miễn phí, khoảnh khắc sau khi nó được viết và có ít quảng cáo hơn.

Tôi đang bị rách Tôi đã đăng ký các tạp chí chơi game trong nhiều năm. Tôi thích đọc chúng. Tôi đã đến để chấp nhận tải quảng cáo lớn cho mỗi vấn đề. Nhưng thật khó để phấn khích khi một tạp chí xuất hiện một trò chơi mà tôi đã chơi và hoàn thành vài tuần trước. Tôi đã viết bài đánh giá của riêng mình và đã có vô số cuộc thảo luận về nó trên các diễn đàn khác nhau. Tôi thực sự muốn hỗ trợ các tạp chí giấy, nhưng tôi không chắc làm thế nào họ có thể thành công trong một thế giới hiện đại khi họ thực sự đứng sau hàng tháng trời về những gì đang xảy ra. Có lẽ họ phù hợp nhất khi nói về những thay đổi dài hạn, chậm chạp như với công nghệ phần cứng và thay đổi hệ điều hành.

Quan điểm của bạn là gì? Bạn vẫn đọc tạp chí giấy? Hãy cho chúng tôi biết trong các diễn đàn!

Mua PC Gamer từ Amazon.com

Video HướNg DẫN: Sự khác biệt: Game thủ PC vs Game thủ Mobile (Có Thể 2024).