Khi nào bắt đầu nhập vai chơi với con bạn
Đây là một chủ đề xuất hiện ngay bây giờ và trong danh sách gửi thư RPG trẻ em xuất sắc.

Sự khôn ngoan thông thường dường như là vậy, trong khi nó phụ thuộc vào đứa trẻ, trung bình trẻ em nên bảy hoặc tám tuổi. Họ đã có được sự chú ý để gắn bó với một trò chơi và có thể đi vào câu chuyện đằng sau nó. Trẻ hơn thế và họ dễ bị phân tâm và mệt mỏi của trò chơi sớm hơn.

Câu trả lời này có rất nhiều giả định ẩn, chẳng hạn như loại trò chơi mà bạn dự định thực hiện. Họ cho rằng bạn đang sử dụng một hệ thống, có thể là xúc xắc, có cấu trúc liên quan đến nó, v.v ... Sử dụng vai trò "người lớn" với trẻ em.

Nếu chúng ta thư giãn định nghĩa về nhập vai và trở nên thiết yếu, trẻ em sẵn sàng và sẵn sàng nhập vai ở độ tuổi trẻ hơn nhiều. Con gái tôi làm tôi ngạc nhiên khi phát minh ra vai trò của chính mình khi cô bé mới vài tháng tuổi ba mươi. Trên thực tế, tôi cho rằng những gì cô ấy phát minh ra là một hình thức nhập vai hành động trực tiếp.

Thật dễ dàng để gọi những gì cô ấy đã làm là "hãy giả vờ", và loại bỏ nó là không đóng vai "thực sự". Nhưng bản chất của nhập vai là ở đó.

Cô ấy và tôi đã tương tác với các nhân vật chỉ tồn tại trong trí tưởng tượng của cô ấy, và cô ấy chủ yếu đáp ứng với những thay đổi tôi sẽ thực hiện trong kịch bản mà cô ấy đang xây dựng. Bây giờ và sau đó cô ấy đã có những ý tưởng nhất định về việc nó sẽ đi như thế nào, và cô ấy hướng dẫn tôi theo kế hoạch của cô ấy. Nhưng hầu hết thời gian cô ấy điều chỉnh cốt truyện dựa trên phản hồi mà tôi có các nhân vật thực hiện.

Đôi khi chúng tôi sử dụng tiểu cảnh, dưới dạng thú nhồi bông, búp bê và đồ chơi của cô ấy. Vào những lúc khác, những con ngựa có cánh bay quanh nhà, và chúng ta phải bắt chúng và nhốt chúng vào lồng để giữ chúng không bị mắc kẹt trên trần nhà.

Một tình huống mà cô có rất nhiều niềm vui là bị mắc kẹt dưới ghế nhà bếp. Đó là một kịch bản giải quyết vấn đề điển hình, trong đó tôi với tư cách là người chơi sẽ đưa ra các kế hoạch để khiến cô ấy không bị ảnh hưởng. Tôi mô tả kế hoạch rất chi tiết và cô ấy sẽ quyết định xem nó có hiệu quả hay không. Cô ấy thích trò chơi này rất nhiều, cô ấy cứ bị mắc kẹt dưới cái ghế đó và đọc lại tôi qua kịch bản. Và tất nhiên, những gì đã làm trước đây không hoạt động trong các lần chạy tiếp theo.

Chúng tôi dùng voi để nhấc chiếc ghế đó lên, chúng tôi cắt toàn bộ trên sàn từ tầng hầm, chúng tôi buộc bóng bay vào ghế để thả nó ra, chúng tôi dùng dầu ô liu để bôi mỡ cho cô ấy và trượt cô ấy ra, chúng tôi đầu tư tiền từ lâu - thị trường tiền điện tử cho đến khi du hành thời gian được phát triển và sau đó mua một vé trở lại đúng lúc để giữ cho cô ấy không bị mắc kẹt ở nơi đầu tiên, vv

Cuối cùng, cô ấy đã cho tôi những ý tưởng, giống như một GM tốt.

Sự nhất quán của một kịch bản nhập vai là trong tất cả các vở kịch của cô. Chúng tôi có thể không sử dụng xúc xắc để giải quyết các hành động và chúng tôi không ngồi quanh bàn, nhưng cô ấy rõ ràng đang điều hành chúng tôi thông qua một âm mưu do chính cô ấy thiết kế. Cô ấy đang tạo và quản lý các sự kiện và sẵn sàng chia sẻ nhiệm vụ biến đổi gen với tôi. Tôi có cảm giác rằng vai trò "người lớn" có thể hơi quá hạn chế đối với cô ấy sau này, vì cô ấy tự nhiên làm một phiên bản hình thức miễn phí của riêng mình.

Những người chơi nhập vai có con, nếu bạn đang chờ con bạn đủ lớn để gieo xúc xắc, hãy lùi lại một bước và xem liệu chúng chưa đóng vai ngay trước mặt bạn.

Để tham gia vào các cuộc thảo luận về nhập vai với trẻ em, hãy tham gia danh sách gửi thư cho trẻ em RPG.

Video HướNg DẫN: Bạn sẽ chơi lại QI ngay sau khi xem video này|Build đồ CỰC MẠNH CÂN TEAM |LIÊN QUÂN ĐT (Có Thể 2024).