Flash Motion Editor và Presets
Một trong những tính năng mới nâng cao hơn trong Adobe FlashR CS4 là Trình chỉnh sửa chuyển động. Tính năng mới này mang đến cho trình hoạt hình Flash một lượng điều khiển đáng kinh ngạc khi tạo hoạt hình. Mặc dù thoạt nhìn, bảng điều khiển Motion Editor có vẻ phức tạp, nhưng nó thực sự được xây dựng để trở thành một công cụ trực quan để kiểm soát tất cả các thuộc tính cho hoạt hình của bạn. Trong bảng điều khiển này, bạn có thể xoay tốt mọi thuộc tính như xoay, màu sắc, bộ lọc, chia tỷ lệ, vị trí và nhiều thứ khác bằng cách sử dụng các điều khiển văn bản đồ họa hoặc nóng. Một số bạn sử dụng After EffectsR, có thể nhận thấy sự tương đồng giữa Flash Motion Editor và Keyframe Editor trong After Effects.

Trong ví dụ của chúng tôi, tôi đã tạo ra một hoạt hình tween đơn giản bằng cách sử dụng kỹ thuật hoạt hình dựa trên Object mới mà chúng ta đã thảo luận trong bài viết trước. Hoạt hình di chuyển một hình vuông từ trái sang phải trong một chuyển động cong. Đồng thời, hình vuông thay đổi màu sắc từ đỏ sang xanh và phát triển kích thước. Như bạn có thể thấy, nó có vẻ là một hình ảnh động đơn giản khi được xem trong Dòng thời gian. Hãy chuyển sang Trình chỉnh sửa chuyển động và xem nó trông như thế nào ở đó. Chúng tôi có thêm một vài điều khiển cho các thuộc tính của hoạt hình này bao gồm vị trí X và Y, xoay, X và Y Skew và Scale, Hiệu ứng màu Alpha, Bộ lọc và Giai đoạn. Flash đã cung cấp cho chúng tôi cả điều khiển số và đồ họa cho từng thuộc tính cho hoạt hình cụ thể này và khả năng áp dụng các thay đổi, bao gồm cả việc nới lỏng, cho từng thuộc tính riêng lẻ. Đó là sự nới lỏng có thể làm hoặc phá vỡ tính chân thực của một hình ảnh động.

Một tính năng mới khác trong CS4 là bảng điều khiển Chuyển động có chứa một số hình ảnh động tích hợp mà bạn có thể áp dụng cho các đoạn phim của riêng mình. Bạn có khá nhiều danh sách để lựa chọn bao gồm các hình ảnh động phổ biến nhất như nảy, bay vào và ra, khói, xung, swoosh, sóng và phóng to. Tất cả các trình thiết kế Flash cần làm là chọn một giá trị đặt sẵn từ bảng Cài đặt trước chuyển động, xem bản xem trước ở đầu bảng và sau đó nhấp vào Áp dụng. Bây giờ bạn có hoạt hình của bạn. Flash đã áp dụng đường dẫn chuyển động prebuild và các khía cạnh khác của hình ảnh động cho bạn. Tất nhiên, bạn có thể tạo, lưu và chia sẻ hình ảnh động đặt sẵn của riêng bạn từ dự án này sang dự án khác. Khi bạn có một kho dự trữ sẵn, bạn không cần phải xây dựng mọi hoạt hình từ đầu. Bạn có thể sử dụng các cài đặt trước này hoặc điều chỉnh chúng theo nhu cầu của bạn. Ngoài ra, nếu bạn thích hoạt hình của nhà thiết kế Flash khác, bạn có thể thêm nó vào kho dự trữ của mình, giả sử rằng anh ấy hoặc cô ấy có bản chất hào phóng.

Bản quyền 2018 Adobe Systems Incorporated. Đã đăng ký Bản quyền. (Các) ảnh chụp màn hình sản phẩm Adobe được in lại với sự cho phép của Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Album Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Đóng góp, Cap activate, Flash Catalyst và Flash Paper là / là [a] nhãn hiệu đã đăng ký [s] hoặc nhãn hiệu [s] của Adobe Systems Incorporated tại Hoa Kỳ và / hoặc các quốc gia khác.


Video HướNg DẫN: FREE 302 FLASH FX | Hiệu ứng mô tả hành động cực đẹp cho video trong premiere | LUCKY (Tháng Tư 2024).