HTML 3.2 - Sự ra đời của Wilbur
Ở thời điểm bắt đầu


Các phiên bản HTML khá nguyên thủy đầu tiên, được sử dụng trong những ngày đầu của không gian mạng đã được thay thế bằng phiên bản 3.2 vào năm 1996. HTML 3.2 hoặc Wilbur được W3 Consortium phát hành và về bản chất là một ứng dụng SGML (Ngôn ngữ đánh dấu tổng quát tiêu chuẩn) phù hợp theo tiêu chuẩn quốc tế ISO 8879. HTML được phát minh lần đầu tiên vào năm 1989 bởi Tim Berners-Lee, một kỹ sư phần mềm trẻ tại Phòng thí nghiệm vật lý hạt châu Âu hoặc CERN. Cả tài liệu SGML và HTML đều là các tệp văn bản ASCII thực sự đơn giản với các thẻ trình bày được nhúng bên trong chúng. Nhiều người coi HTML là "máy tính" hơn là ngôn ngữ máy tính thực sự. Hai thế hệ mã đầu tiên, phiên bản 1.0 và 2.0 chứa tương đối ít thẻ. Với phiên bản 3.2, các thẻ HTML đã được phát triển từ khoảng ba mươi ban đầu để gần với một trăm thẻ mã hóa có thể, giới thiệu một số khả năng sáng tạo mới cho quy trình phát triển web.


HTML là một trong những ngôn ngữ dễ nhất bạn có thể học. Nó bắt nguồn từ tiếng Anh, với một từ vựng được tạo thành từ các từ viết tắt cơ bản, dựa trên một cấu trúc tài liệu đơn giản. HTML không phải là ngôn ngữ lập trình, mà là ngôn ngữ dựa trên nội dung hoặc cấu trúc. Các mã mô tả nội dung của tài liệu và bao gồm tham chiếu đến các phần khác nhau của tài liệu, chẳng hạn như các tiêu đề, đoạn văn, danh sách, v.v.


Phiên bản 3.2 thêm tính linh hoạt và thẩm mỹ


Với sự ra đời của HTML 3.2, một nhà thiết kế web có thể tùy chỉnh và tạo các trang web cung cấp các tài liệu web riêng biệt, cho phép thao tác và chỉnh sửa văn bản, chèn hình ảnh, âm thanh, video và các bản trình bày đa phương tiện khác, siêu liên kết đến các trang web, danh sách khác, bảng, bản đồ hình ảnh, biểu định kiểu xếp tầng và tất cả các biểu mẫu với các mã khá đơn giản và chuyển tiếp thẳng. Cách dễ nhất để viết mã HTML 3.2 là sử dụng các công cụ như Note Pad trên Windows hoặc Văn bản đơn giản trên máy Mac. Khi được lưu dưới dạng tệp html, các tệp văn bản được mã hóa bằng tay này đã được chuyển đổi thành các trang web trong các công cụ phần mềm của trình duyệt web.

Các thẻ HTML về cơ bản được viết theo một trong hai cách, dưới dạng các thùng chứa hoặc trống. Thẻ container luôn được viết bằng thẻ bắt đầu và thẻ kết thúc. Giống như tên của họ gợi ý, chúng chứa văn bản hoặc ngôn ngữ đánh dấu khác giữa thẻ bắt đầu và kết thúc. Ví dụ: nếu muốn có một tiêu đề lớn đậm, thẻ bắt đầu

sẽ được nhập, theo sau là văn bản thực tế cho tiêu đề, chẳng hạn như GIỚI THIỆU và được hoàn thành với thẻ kết thúc phù hợp, . Đây là một quy tắc quan trọng cần nhớ - một khi bạn chọn thẻ bắt đầu, hãy đảm bảo rằng bạn chèn thẻ kết thúc để hoàn thành hiệu ứng hoặc cấu trúc mã hóa vùng chứa. Thẻ trống không chứa bất cứ thứ gì, do đó không có thẻ kết thúc. Ví dụ được sử dụng để hiển thị hình ảnh hoặc hình ảnh trên web, trong khi
, gây ra ngắt dòng. Không ai trong số này yêu cầu một thẻ kết thúc để làm việc.

Trong HTML v. 3. 2, có thể có nhiều thuộc tính hơn. Chẳng hạn, nếu người ta muốn căn chỉnh một tiêu đề, hình ảnh hoặc đoạn văn, các tùy chọn sẽ là căn chỉnh trái, giữa hoặc phải. Đây là một cải tiến so với hai phiên bản html đầu tiên được giới hạn ở bên trái và giữa. Thuộc tính ALIGN của thẻ IMG có thể lấy một trong các giá trị top | middle | bottom | left | right. Các giá trị thuộc tính "trên cùng", "giữa" và "dưới cùng" có thể được sử dụng để đề xuất căn chỉnh dọc của hình ảnh trong dòng văn bản hiện tại.

Theo Hiệp hội W3, "Mọi tài liệu tuân thủ HTML 3.2 sẽ trông cơ bản như sau:







Tiêu đề của tài liệu




... cơ thể tài liệu

"


Điều quan trọng đối với các nhà thiết kế web nghiêm túc là phải hiểu các phiên bản và khả năng khác nhau của HTML. Với phiên bản 3. 2, một tiêu chuẩn đã được thiết lập cho phép nhiều người xem trải nghiệm màu sắc, bố cục, sắp xếp và kết hợp dễ chịu hơn cho mắt cũng như có tổ chức. Mặc dù được coi là lỗi thời bây giờ, phiên bản 3. 2 là phiên bản tiên phong bắt đầu sự phát triển của các phiên bản khiếu nại và năng động hơn xuất hiện sau đó. Phiên bản 4. 0 sẽ là chủ đề của bài viết thứ ba của loạt bài này - hãy theo dõi! Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể khám phá các tài nguyên được liệt kê bên dưới để tìm hiểu số lượng lớn mã hóa của mã hóa trong phiên bản HTML 3. 2.

Học cao hơn


WDG hoặc Nhóm thiết kế web cung cấp giải thích kỹ lưỡng về các thẻ quan trọng để mã hóa HTML v. 3.2 hoặc Wilbur tại
//www.htmlhelp.com/reference/wilbur/


Hướng dẫn về Bare Bones cho HTML liệt kê rất nhiều thẻ trong đặc tả HTML 3.2 chính thức, cộng với các phần mở rộng Netscape, theo định dạng ngắn gọn, có tổ chức tại //physics.hallym.ac.kr/resource/html3.2/barebones/


HTML: Hướng dẫn dứt khoát của Chuck Musciano và Bill Kennedy - cung cấp phiên bản sách trực tuyến mô tả các quy ước và yếu tố trong quá trình phát triển của HTML và sự ra đời của phiên bản 3.2 tại //www.hackemate.com.ar/textos/O'milly % 20-% 20 Hoàn thành% 20Bookshelf / web_bookshelf / html / index.html


HTML Bài viết nổi bật

PHẦN 1: Nhà thiết kế đáng tin có nên biết HTML không?
PHẦN 2: HTML 3.2 - Sự ra đời của Wilbur
PHẦN 3: HTML 4.0 VÀ 4.01 - Thêm một điều tốt!
PHẦN 4: XHTML: Mã hóa web cho thiết kế tinh chỉnh
PHẦN 5: DHTML: Mã hóa web động