Học lập trình với Phrogram
Đối với những người muốn thức dậy và chạy nhanh với Phrogram, hãy xem cuốn ebook này được viết bởi Jon Schwartz, Walt Morrison và David Witus. Cuốn sách này dạy cho bạn cách sử dụng ngôn ngữ Phrogram khi bạn tạo phiên bản hiện đại của trò chơi Pông cổ điển của riêng bạn.

Bạn đã bao giờ có một ý tưởng tuyệt vời cho một trò chơi trên máy tính hay bạn đã tạo ra một số đồ họa tuyệt vời có thể được sử dụng cho một trò chơi nhưng bạn chưa bao giờ thấy những ý tưởng tuyệt vời của mình thành hiện thực bởi vì bạn không biết cách tạo ra trò chơi đó? Hầu hết các trò chơi trên máy tính được viết bằng các ngôn ngữ lập trình phức tạp như C ++ và Visual Basic. Chà, có một đứa trẻ mới trong khối, được gọi là Phrogram, có thể giúp bạn đưa trò chơi đó ra khỏi bảng vẽ. Phrogram là một loại ngôn ngữ kịch bản mới và IDE (Môi trường phát triển tích hợp) dành cho người nghiệp dư và người có sở thích muốn tạo trò chơi máy tính của riêng họ và các ứng dụng đồ họa khác. Nó có ba phiên bản; phần mềm miễn phí, giấy phép học tập và thương mại.

Phrogram ban đầu được thiết kế để dạy lập trình máy tính, tư duy phê phán và kỹ năng logic cho trẻ em từ 10 tuổi trở lên. Nhưng kể từ khi ra đời cách đây vài năm, nó đã phát triển thành một IDE toàn diện với nhiều ứng dụng bao gồm dạy lập trình cho người mới ở mọi lứa tuổi và thử nghiệm các nguyên mẫu của trò chơi máy tính đồ họa 2D và 3D mà không cần lập trình phức tạp. Tuy nhiên, Phrogram cũng có thể được sử dụng để dạy bất kỳ môn học nào như toán học, khoa học, nghệ thuật và ngôn ngữ. Trò chơi hoặc ứng dụng đã hoàn thành được tạo ra dưới dạng tệp tự giải nén, giúp dễ dàng sử dụng trong các tình huống giảng dạy. Đại học bang Ohio đang sử dụng Phrogram trong một khóa học mới cho chương trình Khoa học Máy tính của họ. Phrogram rất dễ sử dụng vì đây là ngôn ngữ kịch bản ngôn ngữ chính, hoạt động giống như các ngôn ngữ phức tạp hơn như C ++ và Visual Basic. Sự khác biệt nằm ở số lượng mã phải được viết để tạo ra các trò chơi. Bạn có thể nhận được kết quả tương tự chỉ cần một vài dòng mã Phrogram sẽ mất nhiều dòng C ++ hoặc Visual Basic hơn.

Phần đầu tiên của cuốn sách giới thiệu cho bạn không gian làm việc Phrogram và giúp bạn bắt đầu với một trò chơi ví dụ rất đơn giản. Khi bạn kiểm tra mã cho dòng trò chơi này theo từng dòng, bạn tìm hiểu chương trình "sử dụng Phrogram" và cách lập trình logic hoạt động. Mỗi phần của cuốn sách sẽ thêm một mức độ khó khác cho đến khi bạn tạo được UFO Excape! trò chơi. Khi bạn hoàn thành, bạn sẽ hiểu trò chơi và cũng có thể sử dụng những gì bạn đã học để tạo ra các trò chơi khác.

Phần 1: Nhập và chạy chương trình đầu tiên của bạn trong Phrogram

Phần 2: Chương trình đầu tiên của bạn hoạt động như thế nào

Phần 3: Di chuyển UFO của bạn trên màn hình

Phần 4: Nhảy lên UFO của bạn trên màn hình

Phần 5: Điều khiển bàn phím UFO của bạn

Mục 6: Tổ chức chương trình của bạn khi nó phát triển

Phần 7: Thoát khỏi UFO! Trò chơi hoàn chỉnh đầu tiên của bạn!

Phần 8: Phần thưởng trò chơi: Pông!

Phụ lục A: Ví dụ về ngôn ngữ chương trình

Phụ lục B: Thuật ngữ của Điều khoản lập trình

Jon Schwartz, Walt Morrison và David Witus là những người đồng sáng lập Công ty Phrogram và đã làm việc trong lĩnh vực công nghệ máy tính trong nhiều năm.

Bạn có thể tải ebook từ trang web Addison-Wesley
//www.awprof Profession.com/bookstore/product.asp?vdn=0321496833&rl=1

Bạn có thể tải xuống Phrogram từ Công ty PhrogramTM trang mạng.
//phrogram.com/


Video HướNg DẫN: Tôi Tuổi Teen | Tập 1: Trấn Thành "sốc" khi Cris Phan lần đầu tiết lộ từng bị tự kỉ, bạn xa lánh (Có Thể 2024).