Cách tạo một nút Flash
Nếu bạn đã theo dõi trong loạt bài này, bạn đã sẵn sàng tạo các nút menu cho trang web Flash của mình. Chúng tôi sẽ tạo một nút mẫu mà sau này chúng tôi sẽ sử dụng làm nền tảng để tạo các nút menu của bạn. Một nút Flash được cài sẵn với Dòng thời gian riêng chứa bốn khung; Lên, qua, xuống và đánh. Bạn có thể nghĩ về bốn khung này là các giai đoạn của liên kết cuộn qua rất phổ biến trên các trang web. Khung Up là giai đoạn không hoạt động khi không có gì xảy ra. Khung Over là giai đoạn khi chuột đi qua liên kết và khung Xuống là giai đoạn khi nhấp vào liên kết. Khung Hit là một khung đặc biệt thực sự không thể nhìn thấy trong trang web. Mục đích của nó là xác định vị trí của khu vực có thể nhấp hoặc tọa độ của nút. Chúng tôi sẽ sử dụng bốn khung này để tạo hiệu ứng cuộn qua cho mẫu nút Flash của bạn. Chúng tôi sẽ đặt khung Lên để hiển thị tên của nút bằng văn bản màu đen, khung Trên sẽ thay đổi màu của văn bản thành màu đỏ và khung Xuống để thay đổi màu thành màu xanh lục. Tất nhiên, bạn có thể muốn sử dụng các màu khác nhau sẽ trông đẹp hơn với bảng màu cho trang web của bạn. Mở tệp Flash .fla của bạn và bắt đầu làm việc.

Bước 1. Biểu tượng nút mới. Trên Thanh thực đơn, bấm Chèn> Biểu tượng mới để mở hộp thoại Tạo biểu tượng mới. Đặt tên cho biểu tượng Nav_Button và đặt Hành vi thành Nút. Khi bạn bấm OK, bạn sẽ thấy một biểu tượng mới có tên Nav_Button trong Bảng điều khiển thư viện (Cửa sổ> Thư viện).


Bảng điều khiển thư viện - Biểu tượng Nav_Button

Bước 2. Dòng thời gian. Bạn cũng sẽ nhận thấy rằng không gian làm việc đã thay đổi từ Chế độ Giai đoạn sang Chế độ Chỉnh sửa Biểu tượng hiển thị Dòng thời gian cho biểu tượng Nav_Button. Theo mặc định, bạn có một lớp được gọi là Layer1 và bốn khung (Lên, Trên, Xuống và Lượt). Ngoài ra khung Up đã có Keyframe.


Chế độ chỉnh sửa biểu tượng

Chúng ta hãy thay đổi tên của Layer1 thành Shapes vì ​​chúng ta sẽ vẽ vùng hình chữ nhật sẽ xác định vùng có thể nhấp cho nút. Nhấp đúp chuột vào tên Layer1 và nhập tên mới.

Tiếp theo, chúng ta sẽ cần thêm Keyframe vào ba khung khác. Vì vậy, nhấp vào khung Over để chọn nó (hình vuông màu trắng sẽ chuyển sang màu xanh lá cây). Sau đó nhấp vào Chèn> Dòng thời gian> Khung hình trống và một chấm nhỏ sẽ xuất hiện trong khung Trên trên hình dạng. Lặp lại điều này cho các khung Xuống và Lượt trên lớp Hình dạng.


Lớp hình

Chèn nút lớp
Bước 3. Thêm một lớp. Bây giờ chúng ta sẽ thêm một lớp thứ hai. Trên lớp này, chúng tôi sẽ đặt tên hoặc nhãn của nút. Chúng tôi muốn đặt lớp mới này bên trên lớp Hình dạng để giữ cho lớp Hình dạng được chọn và nhấp vào nút Chèn Lớp để tạo Lớp 2. Thay đổi tên của lớp mới này từ Layer2 thành Label.


Lớp nhãn

Biểu tượng công cụ văn bản
Bước 4. Thêm tên vào nút. Chúng tôi vẫn đang làm việc trên lớp Nhãn. Nhấp vào khung Up trong lớp Nhãn và bạn đã sẵn sàng để thêm nhãn cho nút này. Đây sẽ là nút Home sẽ đưa độc giả của bạn trở lại trang chủ của trang web của bạn. Vì vậy, chúng tôi sẽ dán nhãn Trang chủ. Nhấp vào biểu tượng Công cụ văn bản và nhấp vào dấu cộng nhỏ ở giữa không gian làm việc. Điều này sẽ mở Trình kiểm tra thuộc tính cho Công cụ văn bản. Đặt các thuộc tính cho Công cụ văn bản thành bất cứ điều gì bạn muốn. Bạn đã học cách làm điều này trong hướng dẫn trước. Tôi đã đặt thuộc tính của mình như sau.

Loại văn bản: Văn bản tĩnh
Phông chữ: Arial
Kích thước: 36
Màu: 000000 (Đen)
Phong cách: Táo bạo
Align: Trung tâm

Bây giờ, gõ Home vào ô nhỏ với con trỏ nhấp nháy. Cuối cùng, nhấp vào biểu tượng Công cụ lựa chọn (mũi tên đen).


Nhãn nhà

Tiếp tục


Video HướNg DẫN: Phần 4 Tạo và sử dụng nút nhấn với Flash 8 (Có Thể 2024).